虽然不知道具体原因,但是应该是模型有问题。事实上,AO的其中一个作用就是用来检查模型,只要出现黑色,即代表模型有问题。
根据经验,模型重面,模型的面的法线反了,就会出现这种情况。也许还有其他原因会造成大片黑色,不过我在做模型的时候,只要出现黑色,每次我检查,不是法线反了就是模型重面了。
虽然不知道具体原因,但是应该是模型有问题。事实上,AO的其中一个作用就是用来检查模型,只要出现黑色,即代表模型有问题。
根据经验,模型重面,模型的面的法线反了,就会出现这种情况。也许还有其他原因会造成大片黑色,不过我在做模型的时候,只要出现黑色,每次我检查,不是法线反了就是模型重面了。
参数不对呗
先给一个VR灯光材质
在材质上给一个VR污垢材质
参数 设定为半径50 细分25
然后打开渲染器 勾选替代材质 把材质贴上去 之后 渲染
哦 对了 半径可根据实际情况来试着调哦。
一般都会有的,无法处理