你现在选择的是“用户视图”也就是“轴测图”特点就是没有近大远小的概念。你需要在建模的视图上切换到“透视”视图,快捷键是Alt+p切换好以后再渲染就有透视了,但我建议你了解一下3dmax的摄像机功能,那个才是最正规的视角出图方式。
P 英文版的点P是透视图
你这是透视变形啦,右下角有个图标,所有还原视图显示
没了解你说的什么