2个的作用是一样的~都是干扰对方舰船的导航计算机,防止其跃迁。但是跃迁扰频器 是近程干扰,范围7500M内,跃迁扰频器 是远程干扰,范围是20KM内。但是前者的干扰强度要比后者的高。2个都不是百分之百成功的,有几率的。但是前者的干扰成功几率要比后者的干扰成功几率大一些。
跃迁扰频器,干扰范围7500m,干扰强度2
跃迁扰断器,干扰范围20000m,干扰强度1
跃迁稳定器,装在飞船低槽的,装1个,抗干扰强度加1,但是飞船的扫描分辨率和锁定距离会降低,
说完了上面3个装备,我来简单介绍下运用:
1,你要干扰对方一定要在你的装备干扰范围之内;
2,一艘飞船正常的抗干扰强度是0;
3,就是说一艘没有装跃迁稳定器的飞船,你拿干扰强度1的跃迁扰断器,在20000m范围干扰,100%成功;如果对方用了一个跃迁稳定器,那你必须用2个跃迁扰断器或者1个干扰强度2的跃迁扰频器,冲到7500m的范围内干扰,也是100%成功。
总结,在作用范围之内,只要你的干扰强度大于飞船的抗干扰强度,100%成功
外传,跃迁抑制设备(在空间锚定的泡泡),拦截舰发射的拦截弹,重型拦截舰发射的拦截立场,无论你有多高的抗跃迁强度,都无法跃迁
0跳就是你跃迁到目标地后,距离目标的距离近似0米
以前手动做0跳是因为,系统没有这个选项,现在有了基本上不需要做0跳
但是战术点还是要靠手动来做
安全点的做法:
1.在外空间,从任意一点向另一点跃迁,同时打开人物与地点功能框.
2,在跳的过程中,观察圆形信息盘的速度信息,当跃迁速度达到守恒是点击添加地点位标.
3,或者随时点击添加地点位标,在一跳中可做数个.
4,尽量以每个星系的"星"为中心向四周的卫星处跳跃,在跳跃过程中添加位标,因为星是每个星系的中心.
防止收割就很简单了,再刷怪时,要你的聊天频道分开显示,本地要始终单拉出来,放在其他对话框之上,且随时注意本地人数的增减.在有空间站的星系中,在第一时间发现敌人出现时,迅速进站即可.在没有空间站的星系,有POS就进POS,没有的话在几个安全点之间跳,跳的过程中扫描地方船只类型和数量,以便向军团或小队作出准确的汇报.