3d中的角点是尖锐的饥扮哪顶点,两线段不可编辑缺巧。bezrer角点,是可以任意编辑的顶点,角是否平滑,线段是否为烂码直线,都可以编辑, 如下图
这是贝塞尔焦点,可任意编辑。
这个是角点,就是很规矩的角,不可编辑。
你画激数三个点,构成一条折线;
然后把中间的点转变为bezrer角芹余点,明首首旋转一下这个点,就看到效果了;
再把这个点转换回角点,就知道区别了。
角点就是直接转过来,bezier角点是两个控制柄不关联的bezier曲线
角点拉出直角,bezrer角点可以变得圆滑。
留名,等大神解释我也想了解