魔兽争霸地图编辑器如何制作群体技能?

2024-12-03 22:21:38
推荐回答(3个)
回答1:

制作步骤大致如下:

一,制作一个隐藏施法单位,主要参数设置:
攻击方式为无
添加主动技能蝗虫(不可点选)
模型为无(看不见)
生命值设置为2,生命值回复设置成-1,别忘了回复方式选择总是(单位排泄)
魔法值设置多一点,具体看你自己地图
死亡类型改为无尸体,不可召唤

二,触发部分:
事件---任意单位施放技能

条件---OR多个条件(之所以这样,是方便以后使用,想让那个技能变群体加入条件即可)
---施放技能 等于 暗影突袭
---施放技能 等于 风暴之锤
---施放技能 等于 ……

动作---设置单位组 等于 技能施放单位为圆点,XX为半径的圆内,所有 匹配单位 不等于 施放单位玩家的单位 且 匹配单位单位类型 不等于 隐藏单位的类型 且 匹配单位 不等于 建筑……(具体条件视情况而定)
选取单位组内所有单位做动作
---设置点变量D 等于 选取单位的位置
---创建一个隐藏施法单位 在 点变量D 的位置……
---为最后创建的单位 添加 施放的技能
---命令最后创建的单位对选取单位施放技能
---清除点变量D

群体技能并不难,而且很多论坛上都有演示。如果看不懂的话,留个地址我把演示发给你。

至于使用次数多了卡屏,一般是技能没做到位,泄漏导致。不过效果太炫丽的技能也会导致卡屏,但只是一瞬间的卡,和电脑配置挂钩。

有什么问题追问我。

回答2:

一般群体技能卡屏是因为选取单位的filter没有写对导致的
选取单位的时候没有排除之前创建的马甲单位,对每个马甲单位创建了一个新的马甲单位
因此每次都会导致马甲单位数量翻倍,从而卡屏

回答3:

卡屏是因为你的排泄工作做得不好