辅助脚本命令大全(2005-1-1)
概述
扩展的的script脚本是一个纯文本文件,你可以打开记事本或其他文本编辑器来编辑。
2,在开始的第一行为的出发点在“说明”框中辅助脚本默认的脚本执行脚本运行需求通常表示在评论部分。
3,辅助脚本的语法是非常简单的命令和参数由两部分组成,解释执行不支持的程序调用。
4,注意,脚本命令和参数是大小写敏感的,参数值?提供
/ /提供后面的注释脚本,该脚本运行,不会打扰BR />
内部使用SET语句设置程序语句来设置内部变量名的值来设置内部的价值,它的语法是:集(值,值,值3)和value2详细看看以下值吗?值3丰富。功能值值InputVal的,该脚本允许用户输入也直接书面声明。
1,这个值被设置定时器的值
设置脚本定时器的值,单位为毫秒,默认值是320,一般不需要改变。此值越小,该脚本的运行速度,但是这并不意味着效率的提高
指令设定值(该值的定时器定时值)
系统单元? MM秒默认值是320,并且通常不需要改变。自动改变这个值来决定的速度,速度的战斗的遇敌-2的影响,不能随意减少的价值,以避免其余
设置(auto_action AutoFlee值)BR />完成运行值0或?完整的运行遇敌,不完整的运行。
集(auto_action,EXP??值)设置脚本命令值= RMS = 0设置面板,设置为1时,在战斗中,当遇敌脚本将直接跳转到行动:标签组战斗命令,然后返回到原来的位置。
3的设置(auto_action,ManAction,价值)需要设置(auto_action,进口和出口),
设置为0:普通字符类型的攻击:防御逃生3:数字换位:没有了:人际交往技巧:使用项目。
的的集(auto_action ManActionSkill,值)进出口(auto_action 1)
使用的技能,如“明镜”周刊密封(auto_action ManAction)和句子的字符集的名称笔墨效果。
5套(auto_action ManActionSkillLevel值)(auto_action,进口和出口需要设置)使用的技能的技术水平,值的字符集 - 10
集(auto_action,ManActionObj值)的需要(auto_action EXP)
一组数字是被攻击的对象,这句话一般不会被替换,但setobj。
>(auto_action PetAction值)需要(auto_action,进口和出口)
设置宠物的攻击101 100
技能集(auto_action,PetActionSkill,值),需要设置(auto_action进口宠物的攻击技能集和出口的)
名称,如“攻击”。
8套(auto_action PetActionObj值)需要(auto_action,进口和出口)
集宠物的攻击对象,这种说法是不setobj。
9集(auto_action自动战斗,值)
设置是否自动战斗,1,0号
BR />(auto_action,高速实战价值的10集)高速战斗,0
11集(auto_action,高速的延迟值)
集是高速的延迟值,该值是1-9。
第12集(auto_protect AutoMoveType值)
遇敌类型被自动设定为0-6的价值在“类型”下拉框中包含一个跨满足板。
(auto_protect,GM,值)设置保护功能1,0
设置为打开自动覆盖功能10。
17 />开集(的auto_protect,并自动抛出项目值)被设置为自动投掷事件,1,0,
断开保护功能的功能是开放
18套(auto_protect断线保护,值),1
19(auto_protect保护值),设置
关断保护功能设置上1,0。
集(auto_protect,通用汽车,通用汽车,值)设定开启停止GM保护功能,以保护周围的GM判断字符的ID,你可以使用一个普通的字符就行了,以达到
20(auto_protect GM1,值)
左右停止这个数字是适当的保护了一系列保护功能,进气口的设置值吗?小于0或1,在系列指定的接口的保护是判断周围的正常进展的字符,如低于
40个命令字符或更少的移动
MOVETO(数字是value1,value2)
移动到指定的坐标,和value2目标坐标,东中国和中国南部。 (102,111)MOVETO
3 movego(值为1)
指定的方向移动的价值取向1001年至1008年,代表北 - 西北。
等待,直到指定的地图或任务结束nowhile
值指定地图nowhile(“值”)的数字位置的名称,如“法兰城,法兰城成为下一个“
字符到达时,字符坐标nowhile等待的为指定的位置(值,值,值)
价值的坐标值??东南方的一个地名, 3,当人物到达指定位置,并协调未来
完整的魔血等nowhile(更新)
更新语句实施前,等待下一次的全血幻数。 BR /> 4,
转让声明将实施完成nowhile(销售)等待出售的东西,等待卖东西之前完成实施的下一个数字。
卖东西的声明销售
销售(值)
1方向和价值1001至1008年,北 - 西北这个说法,应该是nowhile(销售部)
六加的血魔声明更新
更新方向(值= 1)BR ??/> value值1001年至1008年,北 - 西北这句话应该nowhile(更新)
7控制自动遇敌
/>开始自动遇敌begin_auto_action执行干挂石材脚本,玩上了钩点的句子自动启动遇敌要小心,不要用这句话来确定周期,因为这句话,自动遇敌,实施效果的句子,如果继续上诉的起源的变化将导致偏差。
2,结束的自动遇敌end_auto_action
一般干挂石材脚本,停止自动遇敌状态句子,需要出售的石头,或回城,和血。
条件声明
指定的格式(耐用品状态,由系统值指定的值,值,值= 1的值值3)
值(或等于)(大于)(不等于时)的
value2的用户设置的系统指定的值,功能设定InputVal BR /> 3用户跳转到的标签的标签,当它判断该条件被满足,或在未来
装置value2的如果“状态”GameCommand.ActionStat值,由系统指定的值,以及如何比较的一组值进行比较,其结果是真实的,然后跳值3。BR />
1, 3,值,值,以确定是否在战争= 0遇敌GameCommand.ActionStat的状态下,该国的非战斗GameCommand。ActionStat图1是一个国家的战争。
2((“国家”,“国家” Character._action_count值1,值2,值3)
轮游戏中,1号
“Character._loc值1的值,该值的位置来确定。)
判断,法兰城的性格,价值观?唯一的“=”。
东坐标(“国家”,“GameMap.x值1值2值3)/>判断字符/>(”国家“GameMap.y值1,值2,值3)
南坐标的判断性格。
(“国家”,“值1 GameMap.xy,值2,值3)判断字符坐标值?”=“(”国家“,”GameMap。XY =“ 100111“,”ABC“)
(”国家“,”Character._foe_count判断值1,值2,值3)遇敌数量。
(“国家”,“Character._health值1,值,值的字符值)
法官受伤,健康,多达100个,然后最伤。
( “老大难”value5值1,值2,值3)
判断项目耐用的value5数字代表的位置,当value5非数值的名称,这是该产品的国家(“老大难”弓位置值“100”,“ABC”)及物品栏8-27,设备位置值:06右
判断字符的左装饰手3手4脚7水晶
(“项目” value5价值,价值,价值的物品3)列的值?2 value5产品名称“,而不是是否value5项的值,以确定是否在列满
11个项目(项目value5,值1,值2,值3)字符
判断物品栏叠加的数量,value5项目名称,指定的项目,你跳的时候,条件都满足时,如(“项目”,“铁”,30日,“ABC”),这句话,只要铁在体内的量超过30跳ABC
(“”,“血液”,值为1,值2,值3 )
判断人物的生活。
13,法力字符(“”,“神奇”,值1,值2,值3)
的判断。
14(“宠物”,“血液”,值,值,值3)价值
确定你的宠物的血。
15(“宠物”,“神奇”,值1,值2,值3)
宠物法力决定
16(“怪物”,“名”,值,值,值)
确定名称的怪物,怪物跳资格。
17(“怪物”,“横”,值1,值2,值)
判断阶段的怪物,怪物跳资格
18(“本行”,“数量”值1值2值3表示银行NPC项目已经说了NPC)
>确定世行资助项目的数量,要注意的唯一一家银行决定
19(“国家的银行“”SystemCue“应注意的是,一般来说,这个判断应该被称为,2)
法官制度的黄字提示(游戏)的价值,如果它包含一个值1表示字字符串跳转到value2的。技能的插件,让空ClearSysCue的表数据在内存中,为了防止重复周期判断的脚本。
20(“聊天”,“内容”,“”,是value1,value2)聊天BR /判断指定的值包含指定内容跳转到value2的指定标签
21,(“变量“,”变量名“,”?比较操作符是值1
跳,值2)
变量名值和value1的值的条件得到满足,并指定一个值的2标签 BR /> 9直接跳指令GOTO
圈(值1)的值的标签。/> 10,NPC对话语句全国人大
1,全国人民大会(值,值,值)
数据的球员NPC传送两个值,值吗?菜玩家选择的菜单值,value2的扩展数据,如卖东西,卖物品栏位置包含值2,值3,等待由服务器返回的头信息。这个函数生成的脚本记录器的一般价值。
2全国人民代表大会(“分层”值2值3)
到打击文章value2的项目名称,如铁
大会,全国人民代表大会(“记忆体模组”值值3)
项目的银行的名称,值2。
XI设备
设备(价值1,值2)
设备和货物,价值的项目名称,设备位置值,请参阅下表中的位置。
unequip(值)
仪器,设备,值的名称。
12,生产
工作?
一句话(100个值),之前使用的标识,如指令,值的时间间隔,以毫秒为单位,以减少等待时间值应该是一个。其他说明:
(值1,值2)命令
识别的脚本表的等待,值1,值的名称可以留空白的项目,以确定值1值来确定
变身1 = 202 = 201变身确定
1 = 102采矿
价值吗?化身狩猎BR 1 = 103 = 101狩猎
值= 203 /> = 104条记录
值1 = 204变身记录
值?1 = 105修理武器
值= 205变身修理武器
>值= 106装甲维修/>值= 206化身维修装甲
1 = 207狩猎经验
= 107狩猎经验的
3个(值1)
顶部的开放和关闭的图标的头部,为1的值?0到闭合相比,每个作业的值是不同的。
4,化合物(是value1,value2)
生产合成原料,合成价值的项目名称,如“面包”值2指定是否合成变身状态
13聊天邮件
聊天(V1,V2,V3,V4)
声明
V1 =说话内容
V2 =颜色值
V3 =范围/> V4 =字体大小
RecvMail(值1,值2)
跳转到value2的接收电子邮件中包含的值为1。
的SendMail(值1值)
1 value2的邮件发送到的名称值。
了4 SendPetMail(值1,值2,值3)
命名的值是1,该项目命名为value3的宠物邮件内容的价值。
14
仁的项目(值1),
扔,扔在指定的位置,把非数字的名称,值1数码产品,指定一些东西。
2,项目名称moveres(最大数量)
覆盖项目中选择一个地方,值的值为0 - 8
JianDongXi(值为1),代表北 - 西北方向。
奥斯汀(值)
双击该项目名为“旗标值1
mymoveres线项目(值1,值2,值3)
分拆项目参数项目的值,当标志= 0,脱皮,标志= 1的时候,额外的项目数量保持在当地的电话号码,删除
myren(值1,值2)/>罚球小于1有价值的东西,在第2个,和一般扔覆盖项目的。
7 myren_1(值1,值2)
抛出数大于该值的2名,一般可堆叠的物品扔掉
15板回城的第一件事情,一些其他报表
getout
2退出
登出游戏
3 NOP
空操作,当遇敌状态将保持在此行中有用
4 turn_about(值1,值2)
去说话的句子和全国人大代表北方的方向发展,1001-1008的价值 - 西北等待服务器的返回值2
5 end_action_set
操作必须使用控制脚本来设置战斗结束,该语句将导致发射
setobj(V1,V2,V3,V4,V5,V6)
V1 =“” “宠物”的战斗脚本控制,设定了一个目标,这种说法的人或宠物技能技能目标
在V2 =的优先级优先V3 =血少的优先级,“血更优先
V4 =怪物名称,指定的怪物优先攻击BR /> V5 =“正常”,“强”,“超级指定类型的技能
V6 =”“,”宠物“,”敌人“的攻击对象
(值为1)BR ??/>在下单前,等待服务器返回值1指定头。登录成功
RECV_HEAD_GUZ登录的城市登录登录
RECV_HEAD_lo输入选择画面,并返回到一个休息点
RECV_HEAD_DRQU点
RECV_HEAD_iqQs我的代码
RECV_HEAD_Xv数字扩展的数据显示宠物的宠物RECV_HEAD_Bgfl列表中的
RECV_HEAD_ZJ技能的
RECV_HEAD_adZ聊天 /> RECV_HEAD_kG卡名片
RECV_HEAD_xG接收邮件的的
RECV_HEAD_rYTy数据的
RECV_HEAD_ik启动BR />
RECV_HEAD_OEJd RECV_HEAD_LvD宠物技能信息作战信息
RECV_HEAD_PxU项目表 BR />
RECV_HEAD_JM的战斗RECV_HEAD_tn移动项目
RECV_HEAD_iVy团队年底的数据
RECV_HEAD_yPJ战斗
选择菜单后RECV_HEAD_crXf全国人大讲话。(值为1)
8 set_wait值设置为等待,等待的语句一起使用,例如:在
set_wait(RECV_HEAD_crXf)
怪物(1“的例子,全国人大选择菜单,等待全国人大返回下一组菜单值),(RECV_HEAD_crXf)
等待它呢?
统计脚本效率,输出(钱)来运行该脚本??被称为句子。
10 WaitTime 1毫秒
削减计划,东距价值南部的坐标值的值(值1,值2,值3)(1)
还在等什么?剪切图的值,通常为10,偶尔3。这样的说法,你应该使用的门改变的最大距离为6格。
12,InputVal(值1,值2,值3)
需要用户输入的数值名称的值的变量,你呢?
?
值集名称的某些陈述,该系统将被替换为用户的输入值“对话框
值时,系统会提示的默认值
13'离心机的开放时间,时间应该是比易的婴儿低checkElements,(值1,值,值)
确定,取消对话框
value2的选举是否执行后面的标志之一,选择要执行的背面的标签上,无人盯防的技巧
三个值的变量值显示的内容
14颛(值1,值2,值3)
移动的坐标,和value3东南方向和value2的目标坐标的,方向0-8北 - 西北
15 ClearSysCue
提示队列
空插件在脚本中运行,以防止重复的判断,以确定报告的数据可以调用清理,系统会提示。
LV1——料理食材
番茄
1.芙蕾雅岛全域
小麦
1.带宠邮去海贼岛比较HAPPY 砍村(600.366)为纯点2。在法兰12村上面白色沙滩 50分钟,耗魔420
鸡蛋
1.奇利村(297.361)为纯点 28分钟左右,耗魔220
2.海贼岛为纯点
鹿皮
1.使用狩猎体验技能在(599.251)是纯点 25分钟 220魔 →由山西煤老板提供
2.海贼岛也是纯点, 6级狩猎去海贼岛挖 还可以挖钢骑
LV2——料理食材
牛奶
1.伊尔村外12村门口树下 50分钟,耗魔420
2.砍村(586.368)为纯点
青椒
1.过了伊尔桥后的海滩(590.289)混番茄,(598.303)混番茄和鹿皮 时间耗魔同 牛奶一样
2.海贼的岛屿(58.45)为纯点,(64.42)混鸡蛋
葱
1.哥拉尔东门外的(287.436)为纯点 耗时25分钟左右 费魔220 由山西煤老板提供
2.海贼岛也是纯点
LV3——料理食材
盐
1.亚留特村东门外沿路朝东南方向走到(712.172)的海滩边为纯点 亚域(720.143) 35分钟,耗魔280
2.海贼岛为纯点
酱油
1.法兰东门外向上到山男家的田里(500.161)混番茄 35分钟,耗魔280
2.海贼的岛屿(75.61)为纯点
3.亚留特村东南的水池旁(624.110)4.摩顿村外(340.555)为无MISS纯点
LV4——料理食材
芹菜
1.法兰城西门出去向上走到山间(498.56)混番茄、(501.48)混番茄、竹笋 40分钟,耗魔320
鸡肉
1.哥拉尔北门外的(275.394)为纯点 38分钟,耗魔300
竹笋
1.亚村北门出去向左拐到狗洞附近(529.41)为纯点 时间 耗魔同芹菜
海苔
1.亚村北门出去向右的海边(621.27)为有MISS纯点 25分钟一车 由315#朋友验证
LV5——料理食材
牛肉
1.奇利村 (359.375)为纯点,比哥拉尔快些。大概37分钟左右一车,耗魔310
2.哥拉尔东门外的(347.406)为纯点 46~55分钟一车 由315#朋友更新
胡椒
1.奇利东门外的(365.355)混牛肉(1:1) 80分钟,耗魔650
2.米村出门 往 抓1级猪的旁边走。(具体位置地图。)Miss率低,是纯点 最好有高级带队过去~
星鳗
1.维村出去沿路向北绕过海底洞所在的山到海滩(425.466)为纯点
马铃薯
1.杰村西门外的(182.487)为纯点
姜
1.角笛大风穴加纳侧出口旁边的(415.298)为纯点 45分钟,耗魔370
LV6——料理食材
米
1.哥拉尔北门出去朝北走到(257.348)为纯点 45分钟一车 89#朋友 提供2.杰村西门出去(286.512),60分钟一车 耗魔500左右 孤星 提供
砂糖
1.维村村长家的小房间里的NPC购买,每个4G
LV7——料理食材
高级奶油
1.贝兹雷姆迷宫入口附近(154.349)为纯点
2.哥拉尔过桥之后的高奶(476,662)(55分钟1车 71#朋友验证)miss率低←推荐 耗魔500
辣椒
1.哥拉尔北门出去向上走到雷山附近的(321.367)为纯点 60分钟一车 89#朋友验证
咖喱块
1.杰村东门外的(270.426)为纯点 89#朋友提供→ 出门2步就挖 70分钟左右一车
2.蒂娜村外朝杰村方向走到(491.296)为纯点
LV8——料理食材
螃蟹
1.杰村东门桥边的(323.495)为纯点 → 120分钟1车71#朋友验证 不推荐
2.蒂娜村 出门 (555.352)为纯点 → 120分钟一车 137#朋友提供
3.砍村 (554.351) 为纯点→ 80分钟1车公正骑士朋友验证
霜降牛肉
1.哥拉尔东门出去沿路走到(408.442)为纯点 80分钟一车 耗魔700左右boyyangnan1987 提供
2.杰诺瓦方向 抓白狗 附近(117.322)为纯点
3.蒂娜村 出南门 (554.271) 为纯点
阿巴尼斯哈蜜瓜
1.魔法大学教学楼屋顶左边的(88.74)为纯点
LV9——料理食材
海胆
1.哥拉尔北门出去向左走到山间小道进去沿海岸到(163.411)为纯点120~130分钟一车
和伊势虾miss率一样 89#朋友提供
2.魔法大学出门(130.112)4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#朋友验证
伊势虾
1.哥拉尔北门出去向左走到山间小道进去沿海岸到(147.400)为纯点 120~130分钟一车 和海胆miss率一样 89#朋友提供
2.魔法大学出门(95.112)为纯点 4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#朋友验证
LV10——料理食材
鱼翅
1.哥拉尔东门出去向右走到海滩(389.528)为纯点 4~4.5小时 一车 看RP噢89#朋友提供
2.阿巴尼斯出门 (320.123)为纯点
鳖
1.哥拉尔北门出去向北走到海边(286.294)为纯点
2.魔法大学出门(87.135)
除了高奶都不算远,25级猎人都可以单跑-0-
的怀旧区总体100。 。 100弓100驯
我做了一个生产数量,根据播放可以打开
70 80弓箭手去白雪皑皑的山上打石头很赚。比打开防武器维修站,是赚钱的。 。
神奇的是心血来潮的游戏自己的研究称为游戏有乐趣,不要总是问老问
没有什么好玩的。现在来吧!
LV1——料理食材
番茄
1.芙蕾雅岛全域
小麦
1.带宠邮去海贼岛比较HAPPY 砍村(600.366)为纯点2。在法兰12村上面白色沙滩 50分钟,耗魔420
鸡蛋
1.奇利村(297.361)为纯点 28分钟左右,耗魔220
2.海贼岛为纯点
鹿皮
1.使用狩猎体验技能在(599.251)是纯点 25分钟 220魔 →由山西煤老板提供
2.海贼岛也是纯点, 6级狩猎去海贼岛挖 还可以挖钢骑
LV2——料理食材
牛奶
1.伊尔村外12村门口树下 50分钟,耗魔420
2.砍村(586.368)为纯点
青椒
1.过了伊尔桥后的海滩(590.289)混番茄,(598.303)混番茄和鹿皮 时间耗魔同 牛奶一样
2.海贼的岛屿(58.45)为纯点,(64.42)混鸡蛋
葱
1.哥拉尔东门外的(287.436)为纯点 耗时25分钟左右 费魔220 由山西煤老板提供
2.海贼岛也是纯点
LV3——料理食材
盐
1.亚留特村东门外沿路朝东南方向走到(712.172)的海滩边为纯点 亚域(720.143) 35分钟,耗魔280
2.海贼岛为纯点
酱油
1.法兰东门外向上到山男家的田里(500.161)混番茄 35分钟,耗魔280
2.海贼的岛屿(75.61)为纯点
3.亚留特村东南的水池旁(624.110)4.摩顿村外(340.555)为无MISS纯点
LV4——料理食材
芹菜
1.法兰城西门出去向上走到山间(498.56)混番茄、(501.48)混番茄、竹笋 40分钟,耗魔320
鸡肉
1.哥拉尔北门外的(275.394)为纯点 38分钟,耗魔300
竹笋
1.亚村北门出去向左拐到狗洞附近(529.41)为纯点 时间 耗魔同芹菜
海苔
1.亚村北门出去向右的海边(621.27)为有MISS纯点 25分钟一车 由315#朋友验证
LV5——料理食材
牛肉
1.奇利村 (359.375)为纯点,比哥拉尔快些。大概37分钟左右一车,耗魔310
2.哥拉尔东门外的(347.406)为纯点 46~55分钟一车 由315#朋友更新
胡椒
1.奇利东门外的(365.355)混牛肉(1:1) 80分钟,耗魔650
2.米村出门 往 抓1级猪的旁边走。(具体位置地图。)Miss率低,是纯点 最好有高级带队过去~
星鳗
1.维村出去沿路向北绕过海底洞所在的山到海滩(425.466)为纯点
马铃薯
1.杰村西门外的(182.487)为纯点
姜
1.角笛大风穴加纳侧出口旁边的(415.298)为纯点 45分钟,耗魔370
LV6——料理食材
米
1.哥拉尔北门出去朝北走到(257.348)为纯点 45分钟一车 89#朋友 提供2.杰村西门出去(286.512),60分钟一车 耗魔500左右 孤星 提供
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1.维村村长家的小房间里的NPC购买,每个4G
LV7——料理食材
高级奶油
1.贝兹雷姆迷宫入口附近(154.349)为纯点
2.哥拉尔过桥之后的高奶(476,662)(55分钟1车 71#朋友验证)miss率低←推荐 耗魔500
辣椒
1.哥拉尔北门出去向上走到雷山附近的(321.367)为纯点 60分钟一车 89#朋友验证
咖喱块
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2.蒂娜村外朝杰村方向走到(491.296)为纯点
LV8——料理食材
螃蟹
1.杰村东门桥边的(323.495)为纯点 → 120分钟1车71#朋友验证 不推荐
2.蒂娜村 出门 (555.352)为纯点 → 120分钟一车 137#朋友提供
3.砍村 (554.351) 为纯点→ 80分钟1车公正骑士朋友验证
霜降牛肉
1.哥拉尔东门出去沿路走到(408.442)为纯点 80分钟一车 耗魔700左右boyyangnan1987 提供
2.杰诺瓦方向 抓白狗 附近(117.322)为纯点
3.蒂娜村 出南门 (554.271) 为纯点
阿巴尼斯哈蜜瓜
1.魔法大学教学楼屋顶左边的(88.74)为纯点
LV9——料理食材
海胆
1.哥拉尔北门出去向左走到山间小道进去沿海岸到(163.411)为纯点120~130分钟一车
和伊势虾miss率一样 89#朋友提供
2.魔法大学出门(130.112)4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#朋友验证
伊势虾
1.哥拉尔北门出去向左走到山间小道进去沿海岸到(147.400)为纯点 120~130分钟一车 和海胆miss率一样 89#朋友提供
2.魔法大学出门(95.112)为纯点 4个半~5小时挖满,耗魔2000~2500 哥城节约一半 76#朋友验证
LV10——料理食材
鱼翅
1.哥拉尔东门出去向右走到海滩(389.528)为纯点 4~4.5小时 一车 看RP噢89#朋友提供
2.阿巴尼斯出门 (320.123)为纯点
鳖
1.哥拉尔北门出去向北走到海边(286.294)为纯点
2.魔法大学出门(87.135)
不清楚你指的是什么,所有材料还是配方还是地图采集纯点,请详细说明