请问3dmax中经过车削命令后再进行布尔运算时为什么布尔后不生成面呢?

请问这个个问题该怎么解决?如图,怎么办好谢谢!~
2025-04-13 05:34:47
推荐回答(4个)
回答1:

试试先在车销修改器上右击,选择"塌陷",然后在布尓

回答2:

你做车削时把截面的轴心封上再布尔试试

回答3:

车削时候做实体的,闭合样条线。

回答4:

要进行布尔运算的几何体必须是闭合的,可能是做得几何体没有闭合。解决方法:

1、勾选车削修改器中的焊接内核选项;
2、点击修改器-网格编辑(M)-补洞,添加补洞修改器。
进行完以上两个步奏再进行布尔运算应该就没有问题了。
注意3dsmax中的布尔运算本身就具有一些问题,平时尽量少使用。