加点一般都是主3,前期1级r或满r,这个得看对面。还有一种极端的3黄对点流
前期,魔棒是核心装备,干仗之前最好先吃一棵树,偶尔因此多杀一人或者少死一次,短手的 缘故,鞋也很关键,对面爆发高可以优先补个护腕,可以撑血或者中期转战鼓,tp很重要,看情况出骨灰。
中期,对面控制多就bkb,如果对面无视魔免的技能多或者逃生技能多那你就考虑蓝帐吧,4秒cd的大招可以躲很多非魔免技能而且冲的很快不好点。
如果1级r可以先支配,如果满r还是bkb较好
鬼手可以考虑,但这不是后期装备,适合1级r出支配打法
法术爆发高的时候买一个550抗魔也不错
必选, 假腿 大魔棒 tp ,多选几 bkb 支配 战鼓 550 鬼手 ,偶尔可以考虑个刃甲~
如果对面没人粉,隐刀也不错
后期, 如果你是1号位那就换飞鞋吧,新换一个10秒bkb也是一个可选项目。主要装备是撒旦,大炮/金箍棒(看对面有没有蝴蝶之类的闪避或者持续施法考虑金箍棒),蓝帐可以对付肉后,天堂之戟可以对付强力dps,强袭(肉后一般护甲都不高)、龙心(除非对面爆发太高,否则撒旦bkb足矣)、钱实在太多可以考虑羊刀……毕竟那个东西是谁出都挑不出理
还有一种复古打法是梅肯笛子……也挺有意思
中前期主要是找个控制2人抱团gank
中后团战可以bkb先手(1级r居多)或者侧面大招切入(满r居多),重点在于冲散对面阵型,快速秒后排
技巧:心态要好,不能杀的别强求,但对刚的时候别怕死,别光站桩输出,有的时候需要hit&run,魔棒别乱吃,多用大招躲锤子
初期:护腕,假腿,魔棒
中期:BKB,支配头盔,臂章
后期:果断龙芯,支配转撒旦
技巧:
一,神灵的2技能最能恶心那些没爆发的英雄,法球点人无仇恨,神灵路霸的基础
二,不要小看一技能的加血,套上加血那是对A的资本
三,BKB是神灵团长输出必备道具,开了BKB的神灵在人群中输出,法师心都凉了
四,考虑和暗影牧师搭配
五,神灵不是后期,中前期发力,拖到后期同装备的神灵就是炮灰
六,以下英雄不可冲它,人马,敌法,斧王,火女,莱恩,小小,可能会被反杀
警告:
一,高端局神灵无法上场,输出条件要求太严格
二,神灵定位尴尬
三,初始攻击力和火枪,SF,炸弹人一个水平,
四,它是无脑英雄,
五,小心火猫放你大风筝
六,团长毒药
七,A帐其实对神灵很有作用,多少神灵眼睁睁的看着敌人黑血逃跑?
神灵的三技能是少血加攻速攻击,那么必须堆血堆护甲,常规远程DPS大件都是分手斧,黑皇,大炮,龙芯,黯灭。搭配小件飞鞋,支配。
劣势可选,五护腕,力量假腿,抗磨斗篷,大魔棒,黑皇必出(伤害必须倚靠魔免来输出),有钱再出个洛萨(别说太猥琐,劣势少死次少花点钱买活)。
技巧谈不上,个人喜欢跟在控边上,适当远离战场中心,对方主力被控住了一个分身上去A,切忌团战刚开场必须保持血量在8成,抓漏的时候开F追,或者一边倒了,你开黑皇F上去秒人,劣势有洛萨先抓对方高输出法师,基本上控场太多出神灵就没多大意思了,除非水平差太多。
前期出门带圆盾三树枝点二技能跨人不拉小兵仇恨,猥琐流不建议使用神灵。
出家门装就不说了,如果是ap手选的话 两个手套树枝大药吃树,习惯性出装
然后打钱,神灵补起怪来动画损回(就是箭矢丢出去的速度)不好掌控,多练一下补怪技术,马上出到一个500的鞋子,队伍里没有出骨灰盒的你就用两个手套出,有就转一个护腕出战鼓。之后出到假腿,随时带TB。出支配头盔(学会支配野怪,最喜欢支配半人马了,有个晕技还加攻速)。之后按出臂章,非常适合神灵。如果敌方法多(比如说有祈求者,莱恩等)就先出挑战头巾。臂章后出BKB,然后强袭龙心。其实后期装就看爱好了,还有神灵出笛子的。
装备不重要,起来才是王道
神灵加点顺序吗,通常是
2技能 3技能 3技能 1技能 3技能 4技能 3技能 1技能 1技能 1技能 4技能 2技能 2技能 2技能 黄点 4技能 黄点。。。。。
主修3技能,有大点大
然后是打法,神灵一级加2技能,带线一直R别人,R别人,压人压的很给力。
努力不好怪,如果让神灵单中,2技能施加压力外,可能对面的法系单中放技能扣你血,有时血少后,3技能撑攻速攻击 对A可能可以拿一血。
到7级的时候,满了3技能,2技能丢到对面血差不多深绿的时候,就可以开大撞过去了,把药吃完后,就去上下路帮队友。
神灵可谓是gank王,如果要gank单人,特别是血不多的,一般都是成功带走。
等出道支配,14级左右后,单肉山,神灵带个不朽是非常明智的!
光靠自己没用,队友不能坑。 神灵挺好配合暗影牧师的,薄葬完全让神灵成为一把超强的机关枪!
全手打
神灵的核心技能是狂战士之血,血越少攻击力和攻击速度就越快,个人认为神灵武士在别人打不死的情况下是最刚猛的,所以神灵的出装以肉装为主,前期出门可以配力量属性的小件,比如+3力量的圈套,中期可以转骨灰盒和战鼓,我一般出门都是带2个圈套和3个小树枝外加补给。中期装备选择比较多,现在主流的打法是出假腿臂章支配,在对面控制多的情况下建议出BKB,这样就可以站着输出,臂章合成比较平滑,开启臂章后的攻速以及力量的提升在PK中效果很好。也有数物抗魔抗再转撒旦的打法,效果没有主流的给力,后期转dps比较麻烦。后期的神装就是假腿、BKB、龙心、臂章、撒旦、大炮(大炮有待商榷,看个人喜欢吧)。
神灵7级时的加点是1级活血术、1级的沸血之矛、4级狂战士之血、1级牺牲。前期对线期用2技能去压制对面,2技能是法球在不开自动的情况可以不吸小兵仇恨,对面对线的英雄会很难受。7级过后把活血术加满有大点大,在出道一定装备的情况下可以尽情的往前冲啦,一般适合在野外打小范围的PK,见人就放大招冲上去一顿狂A就行了,团战的时候5人爆发比较强,要慎重使用大招,最好是第二时间找后排的脆皮挨个秒杀。