因为合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,所以需要重新指定一下路径。 而直接打开是使用的模型自身的路径
下载的模型和你做的场景所用的渲染器不一样,并且可能不兼容。
合并到场景时材质的帖图路径是是使用的场景的路径,需重新指定.你可以把模型打开以后按M键调出材质栏把每个材质的贴图重新赋予一遍即可解决。
可以用你现有的材质替换