如图
事件
是在任意单位事件里面
条件
是在 技能选项里面 第二个条件可以删除(只是为了限制小兵数量)
动作
是在 1:单位选项里面 创建 单位 位置 面向角度
2:同样是单位选项 发布命令(指定单位)
需要用到1个单位变量u,计时器变量t,单位组a
事件:任意单位 学习技能
条件:技能=xxx
动作:set u = 触发单位
创建一个 步兵 给 u 在u的位置
单位组a增加单位 最后创建的单位
清点
开启计时器 t 循环 2秒
事件:t到期
条件:
动作:单位组 选择a 所有单位
命令 选择单位 攻击移动 到 u的位置
用YDWE,,,里面有佣兵系统