魔兽地图编辑器锁定视角的问题

2024-12-01 08:12:12
推荐回答(5个)
回答1:

我自己做的

请看图 具体就是每隔零点几秒移动镜头到某个单位上

图中剑圣改成自己想要锁定的单位就行了

回答2:

你可以用触发呗……让镜头跟着单位走,然后设镜头面向角度=单位面向角度,不能拿镜头罗列,必须用触发,因为镜头达不到随单位进行的效果。
如果你要用镜头就有一种定点拍摄的感觉,而且有区域局限性。
x和y是左右角度,z是镜头竖着的角度。

回答3:

如果是编辑的时候锁定的按c就行了,解除游戏视角。【察看】菜单栏下面有的,自己找找看。如果是游戏中跟随的就不好说了。可能涉及触发器了。在游戏中一般锁定镜头的话按ctrl+c就可以解除,如果是循环黏贴镜头事件就没办法了,只能改触发器。

回答4:

地图上放个镜头,再调整镜头看看每个参数有什么作用。你能全理解的话就知道怎么改了。

转弯我记得是z轴旋转来着

回答5:

AIT+C 或者 CTRL+C 是试一下 绝对可以 亲