差53.8万像素。计算方法:720-1280*800*480=921600-384000=537600。
屏幕分辨率分辨率不仅与像素有关,还与屏幕大小有关。同样大小,1280x720比800x480清晰,如果1280x720的屏幕尺寸大于800x480,那就不一定了。
像素是由图像的小方块组成的,每个方块都有一个明确的知道位置和指定的颜色值。正方形的颜色和位置决定了图像的外观。
可以把一个像素想象成整个图像中不可分割的单元或元素。不可分割意味着它不能被分割成更小的单元或元素,而是作为一个单一的颜色单元存在。每个位图图像包含一定数量的像素,这些像素决定了屏幕上图像的大小。
扩展资料:
光栅图像只是许多单独像素的网格,每个像素在网格中具有可定义的水平和垂直位置。
在大多数主要的图像编辑程序中,任何一个像素的坐标都可以通过在图像上移动一个叫做吸管的工具来获得。网格的物理大小取决于像素的总数和分辨率,而分辨率又决定了每个像素的相对位置。
像素(像素)是一个图片(图片)和元素(元素)两个词的字母,用来计算zd数字成像装置,像摄影照片,数码影像和连续性的树荫下订单,如果我们有几次放大图像,会发现这些连续色调其实是由许多小方点类似的颜色。
这些小方点是图像的最小单位(像素)。能在屏幕上显示的最小图形单元通常是一个单独的着色点。像素越高,调色板就越丰富,颜色也就越逼真。
1、800x480像素和1280x720像素差53.8万像素。
2、1280*720-800*480=921600-384000=537600。
3、屏幕清晰度不仅与像素有关,还与屏幕尺寸大小有关。同样尺寸,1280x720比800x480更清晰;如果1280x720的屏幕尺寸比800x480大则不一定。
1280*720-800*480=921600-384000=537600
差53.8万像素,800*480是38.4万像素,1280*800是92.2万像素
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对于屏幕来说,分辨率要和屏幕尺寸一起考虑,同样尺寸的屏,肯定像素越高,显示越细腻。但是如果4寸屏是800*480,10寸屏是1280*720,那肯定还是4寸屏显示效果好
貌似目前还只有retina级别的屏幕达到了人眼难以识别 当然其一retina级别的屏幕没有固定的分辨率 尺寸增大必须提高分辨率 其二屏幕尺寸相对固定 一般一种分辨率只生产一种尺寸 其三观看距离 如手机retina和pc/mac的retina或者tv的retina的像素密度都不一样 至于retina级别以下的屏幕想要看不出像素颗粒目前还达不到 只是像素越高越接近