命中:先决条件。8%,961等级。
敏捷:最佳属性。1点敏捷可以提供2点攻强和0.003078344%爆击。你还从锁甲专精活得额外5%收益,从Raid的Buff里获得额外5%收益。纯攻强方面,兽王系猎人专精提供额外的25%攻强,团队提供额外10%攻强。
总的来说敏捷是如此的优秀,在附魔时候20+敏捷的收益大于50或65的暴击/急速/专精等级。
攻强:纯攻强的附魔很少见了,不过还存在。每点攻强的收益稍微大于暴击/急速/专精。
暴击:几乎所有的技能暴击伤害都是200%或者203%(头部多彩宝石)。特殊情况包括:爆炸陷阱和毒蛇钉刺受法术暴击伤害和法术暴击等级影响,所以只有150%。献祭陷阱不能暴击。
专精:专精影响宠物造成的所有伤害,包括杀戮命令。每一点专精提高宠物伤害1.7%。专精和急速的收益比例大概是3:2。
急速:急速影响你射击速度和集中恢复速度。1%急速需要128.057急速等级。各种急速收益的效果是相乘的。比如你装备急速收益32%,天赋3%,开急速射击,那么一个技能的施法时间A在这些急速效果的影响下变为。:A乘以1.32乘以1.03乘以1.4.
集中值基础恢复速度是每秒4点。那么假设你有30%加速,恢复速度就变成4X1.3=5.2。 提升装备的时候你不太容易发现集中值恢复速度有显著提升。
敏捷第一保证8%的命中的前提下堆暴击然后是精通急速 一般会把急速重铸掉
敏捷是第一属性,装备属性的命中达标下来就是精通,急速,暴击。