/script SetCVar("cameraDistanceMaxFactor",50) 这个数字的50可以根据你自己的需要输入自己需要的码数
因为这个宏每次上线都要点一下,给的
拓展资料
3,05改版后 wow 就取消判断宏了
如果楼主不信我发个原来的判断宏出来 楼主可以去试试
#showtooltip
/startattack [nostealth]
/console targetNearestDistance 10,000000
/targetenemy [noharm][dead]
/console targetNearestDistance 41,000000
/cast [harm,nodead,stealth] 突袭(等级 4);裂伤(豹)(等级 3)
/cast [stance:3] 野性冲锋 - 豹
这个是 YD的 冲锋 裂伤宏
暴雪取消判断宏是为了 使魔兽更有操作性
RT 应该该这样使用宏,直接在对话栏输入。
在聊天框里输入宏就行:
原宏/console cameraDistanceMaxFactor 2.6 已经不能使用了。
新宏
/console cameraDistanceMaxZoomFactor 2.6 或者 /run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
因为这个宏每次上线都要点一下,给的福利是懒人福利,直接加到任意插件的LUA里,上线不用再点了就,永久生效
UI_Conifg = CreateFrame("Frame")
UI_Conifg:RegisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
UI_Conifg:SetScript("OnEvent", function(self, event)
self:UnregisterEvent("PLAYER_ENTERING_WORLD")
SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor", 2.6)
end)
拓展资料:
《魔兽世界》(World of Warcraft)是由著名游戏公司暴雪娱乐所制作的第一款网络游戏,属于大型多人在线角色扮演游戏。游戏以该公司出品的即时战略游戏《魔兽争霸》的剧情为历史背景,依托魔兽争霸的历史事件和英雄人物,魔兽世界有着完整的历史背景时间线。[1] 玩家在魔兽世界中冒险、完成任务、新的历险、探索未知的世界、征服怪物等。
2003年《魔兽争霸III:冰封王座》发售之后,暴雪娱乐正式宣布了《魔兽世界》的开发计划(之前已经秘密开发了数年之久)。魔兽世界于2004年在北美公开测试,同年11月23日开始在美国、新西兰、加拿大、澳洲与墨西哥发行。截至2008年底,全球的魔兽世界付费用户已超过1150万人,并成功打进吉尼斯世界纪录大全。2008年4月,魔兽世界在MMORPG市场占有率达62%。[2] 截止2014年01月,全世界创建的账号总数已超过一亿(含试玩版账号),人物角色达到5亿。共有244个国家和地区的人在玩《魔兽世界》,包括南极、巴哈马,圣诞岛,以及托克劳群岛之类。
参考资料:百度百科-WOW
在聊天框里输入/script SetCVar("cameradistanceMax",50),然后滚滚轮,如果你改了调整视角的按键的话就按照你改的哪个
/run SetCVar("cameraDistanceMaxZoomFactor",2.6)
刚问的客服,2.6是最大值,根据个人习惯改数字调整即可。
/script SetCVar("cameraDistanceMax", 40)