主C和主G的打法不一样,如果你是4、5号位,高端局,你安心做好辅助保你的大哥,劝你主G,这没想的。
如果你觉得你技术牛逼,其他9个人和你比,你是鹤立鸡群,你想表现,潮汐是可以1G1被动主C的打法,前提是需要有人陪你,比如剧毒,比如冰女,比如VS,比如SV等等等,这样的潮汐前中期对碰主C的效果非常明显。
说潮汐主G的,都是任人宰割的打法。
在当今彩笔路人当道的时代,潮汐不给自己留点空间,很容易被菜。
辅助?纯辅助是冰女的事。别人要你辅助,你最多买点眼,不要太拼命辅助!!你是要装备和等级的!
改版后的潮汐就该打出自己的暴力,主C,中单,补刀压制,有大考虑打小团。秘法首出,可以考虑魔瓶,不喜欢游走的,别魔瓶,秘法后直接笨跳刀,前期有跳刀的潮汐还是很imba的,跳进去一个G一个c一个大,再一个c,没有几个法师守得住的,当然,跳刀要出早,不然没效果,只有那种很菜的潮汐才会在40分钟出跳刀,那就太迟了。
接下来,笛子和刷新。
总的来讲,你的打法其实是可行的。
我现在也是习惯主C,然后G升一级,被动升一级,有大点大。后面还是C和被动先升满,感觉对线真的可以压制对面近战后期,外加补刀...
不过位置是4号位的话,也可以考虑升G的级别稍高一点。
建议你打走中单的潮汐,主c,副g, 点1级被动(主要是为了解晕,可以放出大来)
前期依靠c来补兵,速度出到瓶子,然后让队友辅助变个鸟,依靠送水流来保证自己的发育 这样的潮汐一般是不会被压得,装备主要是团队装 让你走中单给了资源 当然要报答团队了 先秘法 然后出梅肯笛子 因为潮汐的大范围很大 所以跳刀不一定是必需品
如果打辅助潮汐的话 就g和被动对点 辅助基本上出不到什么装备了 但十分钟前要争取到6 之后是打gank和抱团推进的节奏 一个没有到6的潮汐是不会有什么太大作用的