LR。。。一个曾经辉煌的职业,现在真的衰落了么?
显然没有!TBC之前的那段时光里面,LR的地位确实尴尬。。。除了自己单刷之外,貌似说到LR就是“拉怪”和“风筝”。。。貌似除了这些之外就不能在有别的定义来诠释LR。。。
但是,真正在团队里面玩的好的LR往往都是默默的付出,他们的付出都是表现在“最不起眼”的地方。
比如:输出,LR的输出是最稳定的,和FS、DZ、SS等等比,爆发力是远远不如的,所以前几名很少看见他们身影(牛比的LR除外)。但凡拉怪就是LR的天职。。。
可是,难道LR就只是这些么?显然不然。。。团队FB里面,LR还需要做到的事情多了,当FS、MS被小怪追的时候,陷阱、震荡、趋散、反击。。。BB冲上去开低吼,短时间拉开仇恨,迅速开展“风筝”,速度帮助布衣和治疗等职业“脱困”。。。这些看似很细小的东西,却恰恰体现了一个真正LR的意识。。。因为这些微小的表现却往往能在关键时候发挥很大的作用。。。但是这些却往往是被忽视的。。。那么如何去平衡呢?那就是:心态!
至于LR的输出,其实LR的输出不垃圾的,不管你是兽王、射击还是生存,只要懂得合适的搭配自己的技能和把握输出的时间。。。LR的DPS绝对不会在同等条件下比所谓的“专业DPS”少多少。。。当然,短时间爆发力不说,比如AOE的时候显然没FS、SS这些厉害。。。但是,续航能力却是大不一样的,FS、SS都要蓝。。。而LR平射+技能的输出绝对在持久力上是有优势的!TBC之前的黑龙和MC老十以及老奈这些典型的持久战,就是最能说明LR输出的价值,黑龙和奈法第三阶段,MT拉住,治疗还能刷上血的话,有LR存活。。相信大家都有很大信心。。效率也就出来了。。。所以,在输出上,LR最能表现自己的地方就是典型的“持久战”!但是这些地方不多,也往往被忽略,因为但凡灭团,大家习惯性的不是说“MT没拉好”就是说“治疗没搞好”。。或者就是说“XX职业小白OT”。。。。貌似LR的努力存活并保持持久输出就是没多大关系一样。。。。可是多少人知道,在FB里面努力保持“存活”和防止“OT”也是技术性的。。。别说LR假死怎么怎么。。。假死说起来简单。。。但是恰当的假死才是有价值的。。。因为改版之后的假死,抵抗是很高的。。。那么怎么在又假死有能保证输出的情况下不OT就是一个细微的差距。。。当大家为了过了FB之后互相表扬的时候哦。。往往LR不在表扬之列。。。这个时候怎么平衡呢?还是:心态!
在FB里面,LR也常常是在“敢死队”里面,也就是传说的“无治疗”的无后援作战。。。但凡治疗不充足的时候。。。LR队往往是没治疗的。。。但是该做的工作还是照样要做。。。那么这个时候什么平衡呢?还是:心态!
而在装备方面。。。LR也是相当尴尬的。。。很多好的东西,LR是想拿也只得让。。。曾经的AL、风剑。。。平心而论。。。有LR不想要?但是你能拿么?RL会让你拿么?除了那种绝对公正的DKP团之外或者G团之外。。。你能拿么?为了团队的整体。。。怎么平衡?心态! 高安游戏下载站
组队方面。。。因为先天的性质,很难看见“XXXX来个LR”的广告。。。FB地位低下。。。当然装备好、操作好、名声好、朋友多的除外。。。怎么去平衡?还是心态!
所以,一个真正懂得玩LR的人,心态是很重要的。。。没良好的心态。。。其他就别别说了。。。。
那么回过来说TBC,开了之后,切身感受。。。LR的地位确实有所提高,但是前提是自己的操作和意识一定要好。。。5人FB里面,LR是属于典型“铁三角”战、牧、法之外的“随机职业”,但是和朋友组了这么多次队伍,下了那么多FB之后,发现LR的输出确实不弱。。。同等条件下(装备差距、技术等)很少有DPS的总输出能超过我,原因很简单,因为TBC的FB里面怪的血厚、皮粗、伤害高。。。法系职业往往在AOE的时候很容易挂。。。但是LR现在是血厚,伤害也不弱,+上BB的帮助,基本能保证生存,“存活才是输出的王道”,在FB里面只有活者才能创造更多的DPS,所以,可以说,TBC的LR要比原来好混了,那么大家就加油吧。。。创造LR的第二次春天。。。没必要再去争论什么加点、什么宠物才是王者,也没必要去争什么地位,自己玩好了迟早得到别人的认可,何必在这些方面浪费时间呢?。。。自己最习惯怎么用,最能用好就怎么去用,任何职业但凡是玩精了都不会弱的,因为“没有垃圾的职业,只有垃圾的玩家”!
不知道他们要什么样的技术
反正说技术要求就是要把怪控制好
也不知道什么样才能叫控制好
而且我发现副本谁有失误都是随口一说然后说下次改
猎人一失误就好像闯天祸了一样说个没完
猎人副本现在比较的.....
你还是打JJC和战场吧
拉好怪,及时换标记,什么情况放什么陷阱,控制好自己的宝宝,可以了
下YX 关键是控制怪
LR 你只要做好不 OT 能够控制队长给你分配的任务怪 (陷阱冰住..时间完了可以2次假死在冰住)
然后就是DPS 跟着T打 不引怪 最后打BOSS 给T上误导 就基本OK了。 .
首先我觉得风筝走几个怪等这些能力还是次要的
你必须清楚你所有队友的技能特点~~~每个职业的控制技能,加血技能等等的特点,你要做的事很多,除了打怪,你还要保护好治疗,在合适的时候用合适的陷阱~~~等等~~~
例如一个被羊的怪复原了,冲向FS或者治疗,那么这两个人很可能在瞬间遭到毁灭性的打击,那你是不是应该用驱散射击/协迫+冰冻陷阱为他们解下围?
再例如...治疗被打,你已经没有所有能够控制怪的技能用,治疗一死场面就失控了,那么你是不是应该上扰乱呢?你死了少个伤害输出,总比治疗死了导致灭团好吧?或许你扰乱之后还能将怪拉到MT旁让他尝试稳住局面呢?
多多了解下WOW9大职业的技能,下副本时多思考下,所谓的意识只是让你出现在该出现的地方做该做的事~~~有高输出必然是好事,但队伍毕竟是队伍,全队的最优化远比你的伤害最大化重要~~~
我玩了两年SS...现在下5人副本绝对没让哪个OT的治疗比我早死~~~没有因为我的失误灭队~~~
装备有好几种途径搞到,竞技场便当队,卡拉赞亲友团,或者刷战场搞s1(竞技场第一套可以用荣誉换),下fb千万管好bb,跳悬崖等地方bb可能引怪,姿态要调好,主动攻击也会引怪,听队长指挥是最基本的了。我个人认为lr下fb基本没人要,下fb骨干就是坦克,治疗和dps,您的lr三个都够不着。。我的建议是下战场,战歌和阿拉西守旗一般靠猎人,奥山就得看指挥和整体素质和装备了,有空多上ngacn.com,那的资料很全面!