敏锐大师确实不是太理想的天赋。
3点10%伤害是很可观的,很强大,但问题出在那6秒上了。
PVE的时候不用说了,敏锐大师的作用范围很窄,在PVP的时候,想在潜行的6秒之内近身攻击并不是高想法,慢慢隐过去找机会才是,而且猫步现在已经不需要在潜行状态才能放了,也没人会用猫步来配合这个敏锐大师。
而10%的AP呢,比3点10%那个伤害少些,但是作用范围是无限的。
如果说专门作为过度天赋的话,当然是致命加满的效果好,而看敏锐大师的周围呢,察觉,预备,出血,卑鄙,致命,预谋,阴影,装死,除了15%闪避范围攻击的那个垃圾的很写意以外,其他的都是NB的KEY天赋,哪里会有这个作用范围不大的敏锐大师的份呢?即使加到猫步也没有必要加敏锐大师,远远不如加到战斗/刺杀里的意义大哦。
看你什么贼了 匕首必然是敏锐大师 ,致命的功强对匕首贼没什么用,战斗的话那也得一边都加上几点把 至于那多那少看喜好了
你好我加的10%伤害的 追求爆发力和机动性
10%攻强大概给你10多点伤害 稳定~
取舍的话建议敏锐大师
敏锐大师是一个垃圾天赋表加
致命+满
除非你碰到一个特别想杀的人 起手后消失 再起手 然后伺机待发解消失后消失 这样敏锐大师就可以发挥到极点了