刁民作用:建造军营、练兵场和了望台。
力士作用:远征时拆除建筑物。
刁民战争中攻击有加成,经验平时是训练小兵加上战场,昂扬状态待机,恢复临近格我方状态异常的武将的状态。力士经验上战场,昂扬状态待机,恢复临近格我方武将的体力。力士这个职业在游戏中很重要,战场上经验一次+50。
刁民一至五级:无赖、侠客、壮士、勇者、豪杰。
力士一至五级:保镖、强者、大力士、哼哈将、金刚。
扩展资料:
天导108星玩家通关攻略。
以时期分:自然选择主人公是开始最重要的一件事,影响困难度甚钜,以下就先以叁个时期可选择的好汉提供说明。
第一时期-有五个好汉可选择,依在下的看法是,林冲和杨志为最佳选择,因为其能力较高,如林冲的智力70和杨志的79,稍微在酒馆、药 、市场、道观工作一阵子之后,就很容易就达到使用道符绝不会失败的标准(智力八十)。
还有声望高了以后,可以结交到很多不错的人物,如浪子燕青(能力79、93、84),小李广花荣(82、92、77)、琼英(69、91、75,游戏中唯一够资格列入在下的无敌军团的女性)、双枪将董平(90、88、70)等,大多属比较有成长性的武将。
其它叁个如武松、鲁智深、史进都是相性相合的武将(勇气值高),这叁个共通的特性是臂力值高,但智力低,在战场上用道符要格外的胆颤心惊,但相性合的武将亦不少就是了,如张清、关胜等都是。
第二时期-有七个好汉可选择,首选是晁盖,其次是宋江。晁盖的相性和林冲、杨志等相同,所以优点同上,虽然是在强敌环伺的山东,但晁盖一开始就有十一个好汉可以调配,发展也比别人要来得快。
宋江则是因其仁爱值高的关系,容易招募武将,可以结义的好汉大都是道士一类的强力帮手,所以潜力值较高,其它的最困难的应是李逵,用李逵来进入游戏应该是这时期最具挑战性的选择。
第叁时期-有五个好汉可以选择,当然条件最好的是宋江了,这时期的四大寇都各有发展条件,不过最具挑战性的应该是辽的耶律辉吧。对了,有看金庸械的朋友应该都知道,在倚天屠龙记中有提到一段明教的往事,那个北宋末年作乱的明教教主就是这个方腊喔。
种田心得:如果是一开始就是在流浪的话,招募好汉的条件是习惯一定要有个耕农、山居者、鱼夫,当然最好还有有利招募好汉的少女如白秀英等。
选择要塞前可以先点选要塞进去看一看地理环境,有的险峻无比、险路重重,有的宽阔平坦、四通八达,前一种无论作什麽事都要多花些时间力气,但易守难攻,有盗贼来方作计谋工作时也容易阻截;后一种发展较快,成长容易,但资源少了点。
记得还要看要塞资讯里的状态,铁、鱼量和猛兽的多寡,都会影响要塞的发展性。
选择了要塞以后第一件事就是种田、开垦田地或渔场,最好让耕地和渔场的总合数大於其它所有设施的数量(没有住民的军营及训练场等除外)。
因为其它的生产设施会依价格比各自向粮食的生产设施购买粮食,扣除税率之后剩下的就会换成这个设施内的存粮,如果存粮日益减少,又没有给施舍存粮的话,那麽满意度就会下降,以至生产力日下,收税的时候一看才发现生产数没有满最大值。
当发现金钱、粮食都不少,但是设施里的存粮越来越少,满意度日低,且本营不断送施舍存粮出去,可能就是因为粮食生产设施不足导至的,所以耕地及渔场最好多一点。
还有,耕地最重土地的肥沃度,当然河及湖泊旁的土地肥沃度最好,但在此要建耕地或渔场就要见人见智了,耕地半年收成一次,最大生产量也是渔场两倍,渔场收成快,一季一次。
生产量虽然只有耕地的一半但粮食收入快,但渔场有个致命缺点,就是滥捕会导至渔群减少,且影响甚久,耕地就没有这困扰。
以下就列出各设施的优先顺序、生产物品、适合职业及对在此工作好汉的属性影响。
耕地、渔场:农夫、渔民,生产粮食,半年及一季各缴税一次,耕地增加工作好汉的臂力值,渔场增加技能。
酒馆:酒商,金钱收入,一季缴税一次,增加工作好汉的智力。数量会影响流浪人才来此要塞的意愿。
闹市:艺人,金钱收入,一季一次,增加工作好汉的技能。同酒馆数量多寡会影响人才来往。
市场:商人,金钱收入,一季一次,增加工作好汉的智力,会影飨本营商品交易的流通量。
军营:刁民,军营可招募士兵,增加速度依要塞人口数而定,增加智力。 ◎练兵场:刁民,训练士兵士气,好汉增加技能。
药 :医生,金钱收入,增加工作好汉的智力,好汉生病或重伤会自动前往,加快复原的速度,对疫病的消除也有一定效果(这个就不太敢确定了,因为有一次疫病给叁个多月还没完没了,要塞人口只剩一半而已,气得重新载入较旧的进度。)
下面的设施大多可透过商品交易买到,所以重要性不如上面几个设施。
铁匠 :工匠,武器收入,一季一次,增加工作好汉的技能。武器影响战斗时的攻击力。
牧场:山居者,军马收入,半年一次,增加工作好汉的技能。军马影响战斗时移动的距离(平地、山林等)
造船场:工匠,军船收入,一季一次,增加工作好汉的技能。军船影响军对在渡河或在湖泊上行进时士兵的损失度,最好和士兵数相同。
道观:道士,道符收入,一季一次,增加工作好汉的智力。道符是战斗中最重要的工具,可恢复体力、士兵,治疗疾病,甚至行使妖术。
下面是辅助性的设施: 了望台:刁民等级叁,要塞遭受攻击时可由此出兵。
栅栏:延缓敌人行进速度。
陷阱:很有用,如果要玩要塞攻防战的话,在要道及本营四周设置很有效果,满满1000兵及体力可能瞬间只剩下1/4,好用。
水闸:开关河流,平时关闭可以加快行经速度,战时开启对敌方军船数不足的敌人行经时,可以减少敌军士兵数。
不管是那种设施,建造阶段都是增加工作好汉的臂力。
设施在发展的时候,不妨投入多一点好汉在同一个设施上,将规模扩充到最大,然后只留下一个好汉在这个设施,补强因住民还不够的生产力。其它好汉再接着下一个设施的建造。
另外职业适性虽然对设施的发展影响很大,但初期开始人手不足时也不必太过於在意,到了人手多一点的时候,再适才而用也就可以了。但要培养某个好汉的属性就不在此限了。
林冲可以结拜的较强的人。其中有:王焕,包道乙,琼英,董平,杨志,花荣,燕青(其实觉得选勇气高的反而可以结拜到更多强人,像是武松,史进,鲁智深;
李逵,石宝,史文恭,呼延灼,索超,山士奇,徐宁,秦明,杜微,糜胜,卞祥,方杰,栾廷玉,卢俊义等,比起忠义高的要多了很多)。
有好几个都要在声望很高的时候才能结拜。印像中最慢的叁个是:杨志(七百多),花荣(八百左右)燕青则是最慢(大概八百五到九百间)。所以也不用太着急。反正一开始来说结拜也没有多大用处,到后来大军去攻打别人的时候才能体会到结拜的好处。其他并没有多大用处。
以一开始还是努力的经营山寨增加声望。最快的方法是尽快去攻打那些没几个人的弱小山寨,一次可加六十点声望;还有就是人口超过五万人会增加一百点声望,这样下来很快就可以和想要的人结拜了。
像现在在河南府建立山寨(强力推荐!大概是流浪者可以选到范围最大,平地最多,一开始也没有其他竞争者的地点),已经故意放慢速度,努力的经营和规划,几乎所有可以建设施的地点都被建完了,大部分规模也到一千,还是只玩了十一年就拿到圣旨了。
不过还不想灭掉高俅。因为的目标是要把全部叁百五十八个人(扣掉高俅)全都招为部下(大概很难吧...很多人始终不愿来河南)。如果真的等不及,不如用那些神丹,银丹,黑丹再加上save&load去增加那些烂人的能力值,就可以创造出很强力的义兄弟啦。不过不太习惯就是了。
参考资料:百度百科-水浒传天导108星
刁民战争中攻击有加成,经验平时是训练小兵加
上战场,昂扬状态待机,恢复临近格我方状态异常的武将的状态。
力士经验上战场,昂扬状态待机,恢复临近格我方武将的体力。
力士这个职业在游戏中很重要
战场上经验一次+50
打仗的话是可以的,在要塞里没有建筑物能提升他们的经验值,在耕地加臂力,酒馆加智慧,市场加技能