在光滑的时候,不出现打结,破面或者严重的缺陷就可以了,避免不等于没有,你要尽量在展示的面布线合理,把不合理的布线慢慢的转移到看不见的,或者不重要的地方。
不违反,你把物体转成mesh,每个四角面都有一条隐藏的虚线把这个四角面分成两个三角面!