大家都知道作者蝴蝶蓝最初是基于DNF原型创建的。然而,根据小说的内容,DNF在游戏里和荣耀还是有不小的区别的。因为DNF是一个2D的游戏,但荣耀是游戏的第一视角,至少还是3D的。
首先是借鉴了地下城与勇士,从市场上现有的3D角色扮演游戏来看,更著名的是“龙之谷”和“流星蝴蝶剑”,曾经非常流行。一个三维视角,一个重复的关卡来粉碎装备训练提升战力。它与荣耀游戏非常相似,但它仍然非常不同。之后是流星蝴蝶剑,首先,Glory有一个设备模拟器,允许玩家定制他们的武器,从这个角度来看,没有游戏有这样的系统设置。
第二,运动员在荣誉中的角色技巧和战术过于灵活多变。甚至有上百种技能,甚至还有用刀劈子弹的魔法操作。做这样的游戏太微妙了。游戏中的怪物可以在空中吃到死,这是非常不合理的。无论我们玩过战斗游戏还是网络游戏,都可以有几十个甚至数百个战斗,但绝对没有战斗至死。
还有可能借鉴的是拳王中的部分,但是如果你仔细研究它,你仍然可以发现许多荣耀的技能来自于DNF。一些网友图考蝴蝶蓝只是一个作家。他从来不玩游戏。事实上,蝴蝶蓝不仅在玩游戏,而且在做游戏。所以他写的《全职高手》和《荣耀》作为一个游戏并不是一个空洞的故事。一定有它的基础。
《全职大师》,相信大家并不陌生,它是改编自《蝴蝶蓝》连载的一部网络游戏小说。讲述了网游《光荣》课本级高手叶秀,因种种原因被俱乐部开除。离开网吧后,他成了一个小网吧的经理。然而,他仍然没有放弃夺冠的梦想。他带领一群志同道合的伙伴,在新十区光荣开始了重返巅峰之路。
如果“全职高手”在“荣耀”游戏中变为现实,能成功吗?
在看这部戏的时候,陈歌在想,如果《光荣》搬上现实世界,它会不会变成一个非凡的游戏?
众所周知,蓝蝴蝶最初是以DNF为基础写这部小说的,但从内容上看,《光荣》与《DNF》还有很大差距。毕竟,DNF是一款2D三视图游戏,荣耀是第一位的。”《光荣》这款游戏正是《DNF》的PVE部分+MMORPG的PVP+第一视角+作者想象力的一部分,这些结合成了一款补脑游戏。显然,《光荣》这个游戏很难进入现实世界,即使真的做到了,也很快会酷起来的!
如果“全职高手”在“荣耀”游戏中变为现实,能成功吗?
从情节的角度来看,你也可以收集材料来强化你的装备和属性,同时操作你自己的角色进行冒险。在新手阶段,他们将面临一些地图运行任务和低级熟悉的游戏任务。随着水平的不断提高,玩家可以与其他玩家PK。
博弈的客观因素:自由度过大
荣耀最值得称道的是它的超高自由度。但如此高度自由的环境真的能在真实的游戏中得到体现吗?例如,玩家可以自己设计武器。游戏中的千机伞是叶秀的朋友设计的。千机伞可以变换各种形式,适应各种职业,只有在零散的人手中才能发挥出真正的力量。玩家还可以收集材料,不断升级自己的属性。
如果“全职高手”在“荣耀”游戏中变为现实,能成功吗?
其次,当“抬头”或“大师”的技能可以设置在墙上时,无论“大师”或“大师”的技能是否可以设置在墙上,无论是“大师”的技能还是“大师”的技能,都可以将“大师”的技能放入墙中。
这种超高自由度的环境,在真正的游戏中是很难做到的,只是设计武器,程序员的代码一定要死!
玩家主观因素:难度太大,游戏不平衡
首先,现在的网络游戏大多属于一个关键技能,荣耀属于多点控制技能,对手速要求非常高。有些技能需要配合度很高,如“Z摇”、“影步”、“浮四连击”等,难度极大,大多数玩家可能无法使用。
如果“全职高手”在“荣耀”游戏中变为现实,能成功吗?
其次,游戏可以自由交易,并成立帮会,即帮助团队刷料提升组织水平。这就导致了市场的垄断,普通玩家基本上不可能抢占这些正规的专业组织。自由贸易衍生的“洗钱”无限交易也将极大地影响博弈的平衡。
如果“全职高手”在“荣耀”游戏中变为现实,能成功吗?
最后,PVP将在游戏中被杀死而失去装备。试想一下,夺走历经千辛万苦升级的武器,有多愤怒?如果是正常的PK输了也就算了,很有可能是别人特地把你藏起来,或者是一个团队在淘宝。虽然这样说很有挑战性,但它更多的是为了伟大的上帝!菜鸟在游戏中也是很多啊,这是被骂次数,玩家想退却!
全职高手里面的荣耀游戏,基本的游戏架构还有各个职业还有技能的配置都是按照地下城与勇士这个游戏作为参考基础的,不过地下城与勇士这款游戏是属于2D的游戏,类似于拳皇,而全职高手里面的荣耀是属于全真模拟的3D游戏,所以还是有很大的去别的。
荣耀是根据多种游戏柔和而成的!以DNF为主的职业,技能,玩法等等。+魔兽世界部分职业,及副本玩法。+CF的第一人称视角等。