盲僧
盲僧是半肉英雄,天赋攻击或者防御。
符文:物穿+护甲+固定魔抗+攻击精华或者穿透精华
前期你就要抓人,打野路线不一定是先红,可以是先蓝。
这就有2种路线,打红:4个幽灵、红、2个石像,直接上路抓人或者中路,这时候你已经3级了。
第2种路线,打蓝:3狼,蓝,这时候你2级了,直接杀下路,干掉1个人,3级转到野区,上面的路线接着。
上面是紫队打法,蓝队先打4幽灵,再红,就可以去下路杀人了。
不打大怪是为了控制兵线,快收完小怪,小兵接触,打大怪的时候,拉野的还没上线,不论是中路还是上路,刚开始少2个兵,结果就是兵线在己方,有利于盲僧的出击。
打野出灯笼比较好,逃跑用灯也是不错的,要注意的是,到对方野区的时候要小心,十分的小心。
就是说,这个英雄很给力,操作、意识上要求是十分高的,注重前期抓人,如果你到5级都没去抓人,还在打野,除非你们家人很给力,不然一般你都要输。
抓人的时候要有判断,你的元气弹打中人了,但是他在塔下,这个时候你抓还是不抓?这个要看情况,慎重点好,除非你前期杀人多,而且是肉装,那越塔强杀没什么难度。
如果你没钱买真眼,那你还是看哪条路的兵线推过去,然后你从正面的草丛过去,抓人杀人,首先确定的是草丛里面有没有眼,一般情况上下路最边边的草丛基本没眼,在河道里才有眼。
有盲僧的话,要求队友买真眼,真心讲,打掉对面假眼,让对面一片黑,这样的盲僧才最能发挥。
装备:水银鞋+灯笼(可以不出,但是要买眼)+冰锤+粪X+狂徒+重生,毕竟要吸收伤害的。
或者:水银鞋+冰锤+饮魔刀+饮血+重生,饮魔刀的被动技能很给力,出了影魔刀后,可以直接出重生。
长期投资,就买这个英雄,6300,攒钱的话,不是很久。
狼人
天赋21 0 9
符文:攻击+护甲+魔抗+攻击精华,或者攻击换成穿透。
由于这个英雄前期没到6级的时候,几乎杀不了人,但是他的Q技能很给力,回血高,被动也是回血的,所以他可以上单和打野。建议打野比较好。
这个英雄可以没有符文,照样打,到6级的时候才能发挥真正作用。
没到6级不等于杀不了人,该抓人的时候还是要去的,杀人后真正发了。
到6级的时候就好多了,先开攻速W,R对面的残血,你的队友也会来的,拿了人头就走,接着打野。
装备不能乱和,和错了很亏的,建议不要和振奋铠甲,1550金币,虽然不多,但是耽误你出装,你最重要的装备是绿爪,出振奋铠甲的真心不给力,而且是各种不给力队友,大多数是坑,切记。
团战的时候,看准在抓,抓adc或者是法师,抓肉打不死,你一般从侧面切入,队友已经在围着一两个人杀了,你不好再上去,对着后面的开大,前面的肯定不死也残,后面的一般是adc或者法师,即使是肉,你也能控制住他,不让他参加团战,你上去抓,不死也快了,之后你的目标逃跑,队友解决战斗,你的任务基本完成,说不定你也杀人了。
装备:攻速鞋+绿爪+重生,这个顺序不能乱,接着是狂徒+反甲(重生可以换成狂徒)
出完绿爪,估计都28分钟左右了,绿爪很贵,直接出重生保证你有2条命,重生加物甲和魔抗。
要求意识上不是很高,但是重在出装,前5级不给力,6级到14级是主要发挥空间,后期很不行。
赵信
天赋21 0 9
符文攻击类
不得不说,玩这个英雄的基本是坑,玩的好的也基本不玩这个。
初学者玩的还是很多,建议打野。
我说一种新手打法,不带惩戒打野,用虚弱和闪现。
鞋+3红,收3狼+4幽灵,销兄陪这时候你2级,直接杀中路,QE上去,虚弱一开,基本能杀人,一般兵线要在你方才行,如果中路兵线不在你方,你去杀下路,如果都没有的话,打石像鬼去。
注意的是,你的血少,没有惩戒,你只能收掉一个小石像鬼,然后回城。
接着收小野,能抓人就抓人。
带惩戒就简单了,还是像我说的,收完蓝,按着上面的顺序抓人就行了。
赵信抓人很强,和小丑差不多,基本抓上就死,前期给力,后期明显不太行。
主Q副E,E前期还是加2个好,1级E,对面还是可以跑掉的。
核心装备尘衡是冰锤+兰顿,唯一要解释的是,兰顿很强,主动和被动技能非常适合这个英雄。
出装:攻速鞋+冰锤+黑切+红X或者兰顿,和完冰锤可以和红X的合成部件-狂热,接着黑切,之后红X。
打野的赵信,有点小无敌的样子,用好了,真是前期牛X的不行。
武器
已经削弱了,不能一挑二了。
这个英雄还是出三项的好,没什么要说的,打野的话还是有的,打野抓人强,因为能晕人,技能很好,中期的时候一个技能脆亏蠢皮掉五分之一的血,打几下,一半血没了。
三项才有这么多的加成,不出三项这个英雄没什么用。
三项是一件大件,之后出狂徒,有输出有肉,这个英雄就好多了,之后可以是重生,这套装备比较贵。
无论是抓人还是秒脆皮,都是不错的英雄,抓到脆皮基本跑不了,
出装:三项+狂徒+女妖面纱或者智慧末刃,女妖面纱可以挡魔法,智慧末刃魔抗比那要少,但是提升攻速。
这套装备基本差不多了,核心神装,后面还可以加兰顿+粪X,前面的神装打不赢,估计后面没戏。
出完前2件装备,不要转和科技手枪,前2件装备输出足够,这时候要和魔抗装备,切记。
武器打野,很好的发展路线,晕技足够你前期抓人
后期有点不给力的样子,切后排还是可以的,要女妖面纱。
狂战士
天赋上可以是21 9 0 或者0 21 9,前者注重输出(打野),后者注重血量保护自己。
符文最佳的是攻击或者穿透+固定护甲+魔抗+1护甲符文+2穿透精华
自带技能很重要,最佳的是点燃+虚弱,前中期秒人必备,不解释,或者点燃和鬼步(相对弱)。
E技能非常重要,是收人头和输出的主要技能,前期多加,核心技能。
主E副W是正确的,Q技能扔锤子适当加点。
这个英雄出门的时候可以是Q或者E,Q是减速,E就是一个单体输出技能,同时减少自己血量。
主E副Q也可以,因为W技能前期没什么成效,中期才能发挥作用,如果血少的情况下,总之对面是各种技能放过来,基本狂战是要挂的,所以开大跑,有脆皮或残血,秒了就跑,不带犹豫。
出门装可是布甲和5红,或者多兰顿,1鞋3红都是可以的。
打野可以不用惩戒,吸血杖450金币的买上,打野真心建议前6级不加W,队友帮忙打掉蓝,Q基本无限刷野,但是血量是残血打野,如果对面是盲僧或者梦魇,要时刻注意。
前期可以合成黄金心,接着狂徒或者冰锤。
攻速鞋+冰锤+智慧末刃,狂徒+智慧末刃都是可以的。
这2件装备各有好处,狂徒持续性强。冰锤杀人给力,加生命、攻击和减速。
这样就有了血量和魔抗,攻速也有了,但是缺少攻击,这个时候建议购买饮血,这件装备足够让很多人汗颜,之后就是重生。
前期不和灯笼,买个450的吸血就行了,灯笼要1600金币,打野也不适合,狂战士保持生命在一定程度就行了,打野很快。如果打野,建议主E副Q,抓人的时候好用。
有加状态的英雄给狂战士加状态,不论是移动还是攻速,狂战士提升是非常明显的。
为什么很多人打的时候不给力,因为他们的自选技能有问题,第二是和了灯笼,如果直接狂徒,我相信你比直接灯笼+冰锤的效果好很多,主E副W,加一个450的吸血权杖,就是一个灯笼(除了插眼),灯笼是妨碍你迅速崛起的重要原因!
我以一个打了N局的玩家真心告诉你,自带技能很重要。
狂战士前期比较脆,上单核心符文就是加甲,建议0 21 9,相对其他英雄来说,上单确实有点不给力,符文加甲就改变了这一情况。
出装:攻速鞋+冰锤或者狂徒+智慧末刃+重生+饮血,这个装备容易出,而且实用。
或者:水银鞋+狂徒+智慧末刃+反甲+自然+饮血,前期打得好,狂徒后直接弯刀,有吸血和减速。
或者:水银鞋+兰顿+狂想曲+重生,移动加的多,这个装备有点辅助的嫌疑。
一般人玩不来,这个是进阶打野类英雄
皇子
天赋9 21 0或者0 21 9
符文:攻击+护甲+固定魔抗+攻击精华(金钱精华)
皇子是个有些坑爹的英雄,常见的就是各种坑死队友,EQ连招各种不给力,而且不会用技能逃跑。
不过,打到好,助攻和杀人都是不错的英雄,作为一个半肉英雄,还是给力。
打野和上线都是主Q副E,W技能前期加1点,W技能有减速功用,E提成攻速明显。
EQ连招可以把人击飞起来,这个是他的重要技能,尽可能的击中人,才能发挥他的作用。
Q技能无论是上线和刷野,都是不错的技能,皇子对比其他上单,能力稍弱,打野同样。
上单控制兵线一定,如果对面英雄不强力,推线过去也不错,但是保留一定蓝,使得自己能从容逃脱。
抓人的时候,EQ连招到位,击飞敌人,A,之后W开启减速,不用说,队友会来攻击,这时候基本可以逼出对方的闪现,你上去开大,如果EQ连招没中,那就退回来。
EQ连招无视地形,逃跑很有用,如果你一个人的被抓的情况下,最好W后靠近墙壁,使得你能越墙逃跑,常见的逃跑路线就是从小龙或者大龙那里逃跑。
大招的开启很有意思,可以改变地形,把己方的脆皮圈进去那是非常不好的事情。大招的开启,也有可能让己方绕路过去攻击,3.5秒的控制足够队友追击了,而队友最好不要在距离最远的地方攻击圈里面的人,他很可能逃脱,一般人就是范这个错误,绕过去很费时间吗?
团战的时候,可以是先手,EQ击飞前排,队友跟上,大不要先开,和对面半肉对拼,这时候对面ADC和法师基本入场,对后排开大,你吸收的伤害非常多,而且你已经是残血,但是对面的半肉基本必死,然后你闪现走人。如果技能回复,EQ逃跑也好。
街巷站是很有意思的一件事情,开大基本把路给堵住,这个时候要求的是队友的站位,ADC和法师是可以隔墙攻击的,曾今有一次后期逆风局,在对方红buff出,我开大改变地形,对方不得不绕路,虽然最后我挂了,但是我方的ADC和法师把对面半肉和脆皮干掉了,一个大改变了结局。
这个英雄用法和其他带控制技能的英雄差不多,对面1个残血,一般用EQ,2个残血一条线用EQ,分开不远用大,也可以防止对方支援,EQ后击飞残血给对方支援放大,顺便堵路,大要灵活运用。
救人,如果对面是3个人追击,靠近开W,EQ走,如果是4个人,建议开大,再EQ走,没办法,4个人,不是菜。菜鸟的用法就是EQ上去,结果人是救了,自己也躺了,果然很坑。
出装:水银鞋+燃甲+智慧末刃+狂徒+粪X+自然,攻击流
或者:水银鞋+燃甲+兰顿(或反甲)+自然(或者水银饰带)+狂徒+粪X,切后排为主
或者:水银鞋+狂徒+粪X+反甲+自然+重生
狂徒和自然是核心装备,这个英雄要有一定的输出
慎
曙光之眼是比较好的角色,几大坦克之一。
出门布甲+5红或者鞋子+3红
上单或者打野都是可以的,主Q副W,E前期只加一个。
自选技能治疗和闪现,或者治疗和虚弱。
他的合成装备比较有意思,个人合成装备是燃甲+智慧末刃,燃甲能清兵,可以保证你赚钱的速度,甚至打野也可以这么出,智慧末刃提高攻速和加魔抗。
记住,你是一个肉盾,你要足够厚才行,燃甲和智慧末刃配合,你可以当肉盾了。
大招是支援,看情况,残血就用,嘲讽技能E尽量放到几个人,混助攻也好。
前中期,大家都是放技能,以技能伤害为主,燃甲加甲和生命,配合W技能,可以有效的吸收物理伤害,但是魔法伤害怎么办?所以要和魔抗的装备,慎的攻速初始值不算低,如果出智慧末刃,那么攻速提升可观的情况下,保证有输出,而且吸收魔法伤害。
出装:燃甲+智慧末刃+狂徒+兰顿
或者:燃甲+自然+狂徒+重生,纯肉,狂徒换成兰顿都行
木木
天赋0 21 9
符文:法术穿透+护甲+成长魔抗或者回蓝+金钱或者法术穿透精华
木木大多数是打野类英雄,无论打野还是上线,都可以采用布甲+5红,上线的木木没有蓝,前期很吃力。
上线的话,建议队友帮助打蓝,其实木木的W技能很恐怖,打蓝buff很给力,队友适当多打几下就行了。
这个英雄个人主W副E,前期一个Q,一直到中后期,基本都是一个Q,Q是用来抓人的。
木木的核心主要费血技能就是W,黏住对方,跟着对方跑就行了,按一定比例掉血,很恐怖。
而E技能也是一个群体技能,清兵和击杀对方都是不错的技能。
最为重要的技能是大招,范围很大,顶住对方,并费一定血量。
大招的使用不一定是先手,Q过去,WE技能可以费血很多,一般没有人对着肉输出,Q中的人只能向后跑,而友军就向前抓人,这时候基本进入战斗,当大家打的不可开交或者我方后排要被切入时,开大,这样的收效明显,尽可能的控制多个敌军,开大后,Q技能基本好了,Q脆皮,不管对方的肉残血快死,控制住法师和ADC有利与我方将残血杀死,又可以抓主脆皮。
木木是翻盘类的英雄,成长较好,打野类木木发展很好。
出装:3速鞋+燃甲(可以先和黄金之心)+反甲+女妖面纱或者自然之心,如果不出反甲,和兰顿即可。
或者:3速鞋+燃甲+自然(法系输出较多的情况)+反甲+重生
或者:3速鞋+燃甲+冰盾+自然+狂徒,这个适用于新手,新手一般没蓝,冰盾适合用蓝较多的英雄
或者:3速鞋+燃甲+沙漏+女妖面纱+狂徒,这个装备有法系输出,也可用于保命
可以和水银鞋或者忍者鞋。
打野类英雄内比较好的,高手玩的神,但是一般都是新手或者一般玩家玩,这个英雄技能很好,非常适合打野。
熔岩巨兽
肉盾天赋和符文
这个英雄多加Q,这个技能很重要,而且你要对速度最快的敌方放才有效果。
副E技能,E保证你有输出,前期加一个W,有甲,QE可以平衡加点。
作为一个肉盾,他首先要出的是鞋子,较少伤害,接着是燃甲,W技能和燃甲加甲很好,再说了,自己是带着符文的,鞋子很好,减少伤害,保证你前期不死。
出完鞋子和燃甲的合成装备,任意一件都行,这时候可以越塔强杀,开大可以空,Q减速,E输出,残血基本死,而且你可以从容的走出塔下,你半血可以做到强杀。
后面的装备不是狂徒,虽然我们看到狂徒确实很好,加生命,但是你前期这么厚,但是也不能保证不死。
应该出自然,加魔抗和回血,最重要的是有移动,这件装备就是为你定做的,这样你顶得住。
出装:忍者鞋+黄金之心+燃甲+自然(后合成兰顿)+反甲+狂徒
或者:忍者鞋+燃甲+反甲+女妖面纱+狂徒或者重生
要记住的一点就是,不要和冰盾,那个东西不适合你,非常不适合。
打野EQEQER,或者5级是W,6级可以越塔强杀,这是个犀利的肉盾。
沙漠死神 内瑟斯 打野很牛X,1350,后期神手简让装一出,就成毕局了名副其实的单挑王,没有之一,好好看看它的Q技能,后期一下半个咐早血,冷却三秒
盲僧打野第一其次船长
努努~不解释!
龙龟