dx11和dx12到底有什么区别

2024-11-09 20:48:12
推荐回答(4个)
回答1:

dx11和dx12区别为:支持不同、效率不同、渲染不同。

一、支持不同

1、dx11:dx11支持Windows7、8、10操作系统。亮雀

2、dx12:dx12只会支持Windows10操作系统。

二、效率不同

1、dx11:dx11受CPU性能的严重制约,主要是因为不能有效利用多核心。

2、dx12:dx12提高了多线程效率,可以充分发挥多线程硬件的潜力。

三、渲染不同

1、dx11:dx11仅仅特性敬基早集上支持渲染,需要硬锋告件配合。

2、dx12:dx12是100% API支持渲染,并不需要新的硬件才能实现。

回答2:

DirectX是一个非常重要的Windows API接口,主要用于提升硬件与软件之间芹轿的效率,而最新李首液的DX12改变了底层的API,在硬件抽象层上走得比以往更深入,给开发者更多的控制权,带来更好的效率体验。dx12比DX11有更高的性能提升,而哪物DX12是内置于win10系统的,所以想要最好的的游戏体验,建议安装win10系统。

回答3:

差距明显!《迹返古墓丽影暗卖高影》中州尺DX11与DX12有什么区别?

回答4:

dx12对比dx11,性能提高,游戏帧数温度,功耗降低,支持跨平台游戏。
运行着同一场景的游戏演算时,DX11随着Demo中画面的复杂度和细节的提升帧数有着明显的下降,直到逐渐静止;DX12相较于DX11展现了神一般的稳定,无论游戏画面如何变化,城市场景复杂度如何提升,帧亮悉数一直维持敬启乎稳定。
除了性能帧数之外,DX12的功耗比起DX11来说有着明显的缩减,对于移动设备来说,这一提升能够显著完善游戏体验;相同旁斗硬件相比DX11性能提升可达50%以上。
DX12带来的最大惊喜莫过于支持跨平台游戏,Unity引擎已经支持DX12的API,并且在未来虚幻引擎也将支持DX12。