为什么我的3DMAX场景一打灯光就是全黑色的,渲染后又是亮得看不见,求高手指点下

如图黑的是打完灯光后,亮的是渲染后
2024-11-01 10:03:14
推荐回答(5个)
回答1:

黑的你可以试试ctrl+L看看是不是这个问题。渲染后亮得看不见那是灯光值打得太高了,降一些再看吧。 还有就是如果这是你下载的场景,别人本来是用默认的渲染器或者是其它的,但你用的渲染器和原来的不一样,或者是渲染器的版本不一样,也都有可能出现这种情况,这样的话只有重调参数了。

回答2:

打灯后黑是因为你的有的面法线需要翻转一下 ,或者把默认的一盏灯光改成两盏, 渲染后会亮的看不 见是因为你给的灯的亮度值太大 调小一点就可以了

回答3:

你可以把你的模型导出来 在另外一个场景中打开 看看行不行,如果不行,可能是你里面的模型有点问题 你可以试着把沙发 椅子模型导出去看看 原来的框架留下 渲染看看 如果行请回贴

回答4:

你灯光方向打错了,打到窗户里面去

回答5:

主光源一般设置在1左右,辅光一般在0.3,如果在0.8左右就要设置范围,多看看教学视频,多打打光就好了,