我教你吧~在其他3d软件中导出模型为OBJ的文件,比如3ds max或者maya都可以导出这个OBJ的模型文件(不要命名为123等名称,要命名abc这类的名称哦~)。然后在zbrush里面点Import找到你的obj文件打开后就导入了。倒入后可以按T进入编辑当前模型的状态,然后按ctrl+D就是可以细化了,shift+D是减掉一级细化。做好后点Export导出OBJ模型就可以搞到max里了,但zbrush里出来的模型都很大~这个你要继续学下去才能解决这里几行文字就帮助不了你的~加油吧同学~
zb的基础最好去买本书,因为早期电驴上很多基础视频你现在不一定能下得到。都没源了。而且zb的整个模式又跟很多软件不同。比较难摸索。如果有个人当面教的画,也许就一两天就够了。没这个就去买本书,讲界面、基础操作的。