一、天龙八部里,属性攻击和内外攻攻击都可以对敌对目标(敌对玩家或者怪物BOSS等)造成伤害,但是由于怪物自身默认带有属性抗性,就如你的珍兽自带各种属性抗性一样,所以一般属性攻击打怪效果不是很明显,相较而言,内外攻击对怪物伤害相对较高,比较明显;而玩家人物由于现在都追求体力(也就是血上限)和蓝(气上限),装备和镶嵌的体力石头加的体力都比较多,体力影响外防御,所以外防御比较高,又,远攻职业对蓝的消耗很高,所以定力一般也都不少,定力影响内防御。因此,内外攻击伤害打人就不那么明显,如果对方没有抗你属性攻击的抗性,或者抗性值没有你忽略属性抗性数值高,那么属性攻击的伤害将会很明显,效果很好,这也就是现在都很注重属性攻击的原因。
二、属性攻击获得伤害的计算公式是:
伤害=属性×1.5(或1)×(100-对方抗性)%
所以,当对方抗性为100时,属性伤害为0。
当对方抗性为0时,你的属性伤害全部发挥。
所以减一点抗性对应的增加伤害是:
属性×1.5(或1)×0.01
因此,如果楼主不是玩游戏只会刷副本打怪,相信自己绝对不会遇到和其他玩家打架的情况的话,建议还是应该把属性攻击重视起来,适当的上些减抗的石头的。不然打架太吃亏了,举个真实的例子:我一个全五明教朋友,和我全三的丐帮号打,就是因为没有忽略石头,忽略不了我的火抗,就经常在校场被我欺负的,呵呵。
属性攻击能比内外功打出更高的伤害。用个真实的例子吧,我就是,我和我一个明教朋友做任务,他大我进5级,没属性的话,他伤害绝对比我高,我穿了一套垃圾手工,一共加80左右属性,我是逍遥,全身法加点,我打怪速度比她快了进一半。所以说属性就是王道。同样,抗性能减低相应属性的伤害(属性伤害直接附加在平推中了),而减抗能在攻击时无视对方相应一部分的抗性,比如:我1000玄功,80减玄抗,对方100玄抗,我攻击他时,就相当于他只有20的玄抗。
好处是比内外功的攻击明显 坏处是容易被抗
满五平砍也推死你满三。
打架的时候抗打点吧