UG的具体命令我不太熟悉,以菱形滚花为例,滚花的深度方向上是个倒的正三角形,假设在圆柱实体上做滚花,先在圆柱体一端截面上做一个正三角形草图,深度调整。再做一条引导曲线(引导曲线是贴在圆柱体表面的,它代表着滚花的走势),让三角形沿着曲线扫描出一条槽(反方向再扫描出另一条槽),然后阵列出这条槽。
跟做一般的LOGO一样,先要有线条,然后生成实体。凹的就加,凸的就减。