考试科目
(1)多媒体应用基础知识,考试时间为 150 分钟,笔试, 选择题;
(2)多媒体应用设计技术,考试时间为 150 分钟,笔试, 问答题。
考试大纲
(1)掌握多媒体的定义、媒体与技术的关系及多媒体关键技术;
(2)掌握多媒体信息处理、编辑、组织等技术;
(3)掌握多媒体信息传输技术基础知识;
(4)掌握移动多媒体技术及应用基础;
(5)熟悉多媒体信息显示、发布与搜索技术;
(6)熟悉多媒体数字版权管理技术;
(7)熟悉多媒体数据常用压缩算法及其适用的国际标准;
(8)熟悉多媒体新技术及其应用发展趋势,包括信息可视化、人机交互、虚拟现实、增强现实等;
(9)熟悉多媒体应用系统的创作实施过程,包括多媒体课件、电子出版物、自媒体作品、网站原型设计、课、微视频的设计制作等;
(10)熟悉多媒体应用场景的技术应用,包括虚拟现实/ 增强现实技术、网页设计与制作、网店装修设计等;
(11)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相 关的法律、法规要点;
(12)正确阅读并理解相关领域的英文资料。
扩展资料
多媒体技术应用领域
1、教育(形象教学、模拟展示):电子教案、形象教学、模拟交互过程、网络多媒体教学、仿真工艺过程。例如做老师
2、商业广告(特技合成、大型演示):影视商业广告、公共招贴广告、大型显示屏广告、平面印刷广告。
3、影视娱乐业(电影特技、变形效果):主要应用在影视作品中,电视/电影/卡通混编特技、演艺界MTV特技制作、三维成像模拟特技、仿真游戏、赌博游戏。
4、医疗(远程诊断、远程手术):网络多媒体技术、网络远程诊断、网络远程操作(手术)。
5、旅游(景点介绍):风光重现、风土人情介绍、服务项目。
6、人工智能模拟(生物、人类智能模拟):生物形态模拟、生物智能模拟、人类行为智能模拟。
7、办公自动化
8、通信。 例如视频会议技术
9、创作。 例如再创作一个《馒头血案》
10、展示空间中的运用。
多媒体技术是一个涉及面极广的综合技术,是开放性的没有最后界限的技术。多媒体技术的研究涉及计算机硬件、计算机软件、计算机网络、人工智能、电子出版等,其产业涉及电子工业、计算机工业、广播电视、出版业和通讯业等。
多媒体技术就是把声、图、文、视频等媒体通过计算机集成在一起的技术。即通过计算机把文本、图形、图像、声音、动画和视频等多种媒体综合起来,使之建立起逻辑连接,并对它们进行采样量化、编码压缩、编辑修改、存储传输和重建显示等处理。
多媒体技术用途广泛,可用于:企业宣传--商业演示光盘;教学培训--教学培训光盘;产品使用说明--技术资料光盘;软件系统放在触摸一体机中可用于商场导购、展会导览、信息查询等用途。
所以,多媒体手段往往被广泛用于教育,广告等宣传领域。是企业宣传,产品推广的利器,它的主要载体是CD-ROM光盘,多媒体触摸屏,宽带网站等。
参考资料来源:百度百科-多媒体应用设计师
参考资料来源:百度百科-多媒体技术应用领域
参考一下
一、考试说明
1.考试要求
(1)掌握计算机系统组成及各主要部件的性能和基本工作原理;
(2)掌握计算机软件、程序设计语言的基础知识及一种通用的C语言程序设计;
(3)掌握计算机网络与通信基本知识(C、Java或Visual Basic任选一种);
(4)掌握多媒体的定义、分类和关键技术;
(5)熟悉多媒体数据(视频、音频)获取、传输、处理及输出技术;
(6)熟悉多媒体数据压缩编码、常用格式及其适用的国际标准;
(7)掌握多媒体应用系统的创作过程,包括数字音频编辑、图形绘制、动画和视频的制作、多媒体著作工具使用等;
(8)熟悉多媒体课件、电子出版物及其他多媒体应用系统的设计和实施过程;
(9)了解信息化、标准化、安全知识以及与知识产权相关的法律、法规要点;
(10)正确阅读并理解计算机和多媒体应用领域的相关领域的英文资料。
2.通过本考试的合格人员能根据多媒体应用工程项目的要求,参与多媒体应用系统的规划和分析设计工作;能按照系统总体设计规格说明书,进行多媒体应用系统的设计、制作、集成、调试和改进,并指导多媒体应用制作技术员实施多媒体应用制作;能从事多媒体电子出版物、多媒体课件、商业简报、平面广告及其他多媒体应用领域的媒体集成及系统设计等工作;具有工程师的实际工作能力和业务水平。
3.本考试设置的科目包括:
(1)计算机与多媒体应用基础知识,考试时间为150分钟,笔试;
(2)多媒体应用设计技术,考试时间为150分钟,笔试。
二、考试范围
考试科目1:计算机与多媒体应用基础知识
1.计算机基础知识
•计算机的发展
•计算机的分类及特点
•计算机在信息社会的应用
2.计算机硬件及系统组成
2.1 计算机的基本组成原理
2.2 中央处理器CPU
•工作原理
•主要性能指标
3.2 操作系统的原理及使用
3.3 程序设计语言基础知识(C、Java或Visual Basic任何一种)
•C语言 基本语法及编程方法
•应用程序设计 多媒体及Web应用编程基础
4. 计算机网络与通信基本知识
•网络参与模型与网络协议
•局域网、广域网基本概念及其功能
•Internet基本概念及其应用
•宽带网络及其接入技术
•无线通信技术
5. 多媒体技术及其应用
5.1 多媒体的定义和关键技术
5.2 多媒体计算机系统结构
5.3 多媒体传输协议
5.4 多媒体技术的应用
•多媒体技术与电视数字化
•DVD制作
•视频点播
•多媒体创作工具及电子出版物
•多媒体数据库
•多媒体信息检索
•多媒体通信流媒体、视频会议
5.5 多媒体技术的发展趋势
6.多媒体数据处理技术
6.1 视频信息获取和图像文件格式的转换
6.1.1 彩色全电视信号
•彩色空间的表示及其转换
•彩色全电视信号
6.1.2 视频数据获取技术
•视频信号获取器的工作原理
•彩色全电视信号的数字锁相和数字解码
•视频信号获取器的软件系统
6.1.3 图像文件格式及其转换
•静态图像文件格式
•动态图像文件格式
6.2 音频信息获取和处理
6.2.1 数字音频基础
•模拟音频和数字音频
•音频数字化过程
•数字音频的文件格式
•音频信号的特点
6.2.2 音频编码基础和标准
•音频编码基础
6.2.3 音乐合成和MIDI
•接口规范
•音乐合成
•MIDI及接口规范
6.2.4 声卡的工作原理及应用
6.3 多媒体数据压缩编码技术基础
6.3.1 多媒体数据压缩的重要性和分类
6.3.2 预测编码
•预测编码的基本原理
•差值脉冲编码调制(DPCM)
•帧间预测编码
6.3.3 变换编码
•变换编码的基本原理
•最佳正交交换-K-L变换
•次最优的正交交换-离散余弦变换(DCT)
6.3.4 统计编码
•统计编码的原理
•哈夫曼(Huffman)编码
•算术编码
6.3.5 多媒体数据压缩编码的国家标准
•音频编码标准
•JPEG标准
•H.261和H.263标准
•MPEG标准(MPEG-1,MPEG-2和MPEG-4)
7.信息安全性知识
7.1 信息安全性基本概念
7.2 计算机病毒防范
•计算机病毒的分类与识别
•计算机病毒的防范措施与消除方法
7.3 入侵检测与防范措施
7.4 加密解密机制与信息加密策略
7.5身份验证和访问控制策略
.标准化知识
•国际标准、国家标准、行业标准、企业标准基本知识
•编码标准、多媒体有关的技术标准
•标准化机构
9.信息化基本知识
•信息化基本概念
•国民经济与社会信息化战略
•保护
10.知识产权的有关法律、法规
11.专业英语
•正确阅读并理解相关领域的英文资料
考试科目2: 多媒体应用设计技术
1.多媒体应用的策划与设计
1.1多媒体应用开发各阶段的目标与任务
•需求分析
•应用系统结构设计
•建立设计标准和细则
•系统开发工具的选择
•系统制作的任务
•系统的测试与运行
1.2多媒体应用设计的基本原则
•多媒体应用设计的选题与分析报告(总体规格设计说明书)
•多媒体脚本设计
•创意设计
•人机界面设计原则
2.多媒体素材的制作和集成
2.1数字音频编辑
•录制解说词
•录制背景音乐
•进行混音处理
•添加音效
2.2图像处理
•图像处理软件
•图像特殊效果的主要制作方法
•图像处理及存储的制作过程
2.3动画和视频制作
2.3.1三维动画制作
•三维动画制作软件
•三维动画的制作
2.3.2视频处理与编辑
•视频制作软件
•视频信号的采集
•制作电影
2.4多媒体系统创作工具
2.4.1动画创作工具
•动画创作软件
•用动画创作工具制作多媒体作品
2.4.2多媒体著作工具
•利用多媒体著作工具制作多媒体应用软件
•利用多媒体著作工具制作交互式网页
3.多媒体应用系统的设计和实现示例
3.1 多媒体课件的设计与实现
3.1.1多媒体课件的特点和模式
•多媒体课件特点和编制原则
•多媒体课件基本模式
3.1.2多媒体课件开发过程
•课件的需求分析(课件的选题、课件的类型)
•课件的设计(教学设计、课件的表现技巧设计、课件的开发计划)
•课件的制作(课件素材的选取、课件的脚本编写、课件的编辑合成、编码调试、课件的测试和评价、课件的维护和改进)
3.2多媒体电子出版物的设计与实现
3.2.1多媒体电子出版物的特点与应用
•多媒体电子出版物与其他多媒体软件的区别
•媒体电子出版物的应用类型
3.2.2多媒体电子出版物的基本要素
•多媒体电子出版物的基本构件
•多媒体电子出版物的开发人员构成
3.2.3多媒体电子出版物的开发过程
•选题
•组织资源
•编写多媒体脚本
•编辑资源
•系统制作与集成
•系统的测试与优化
•形成产品
3.3 网络多媒体广告设计
•计划与可行性分析
•信息框架设计
•文档设计
•用户界面设计
•导航和交互设计
4.多媒体数据库及分布式多媒体系统
4.1 多媒体数据库
4.2 多媒体视频会议系统
4.3 多媒体交互式电视技术
三、题型举例
(一)选择题
全电视信号主要由__(1)__组成,在视频信号实时处理技术中,如果电视扫描的正程时间为52.2μs,分辨率为512×512,实时意味着处理每个象素的时间近似为__(2)__。以PAL制25帧/秒为例,已知一帧彩色静态图像(RGB)的分辨率为256×256,每一种颜色
用16bit表示,则该视频每秒钟的数据量为__(3)__。图像序列中的两幅相邻图像,后一幅图像与前一幅图像之间由较大的相关,这是__(4)__。若用24位表示一个象素的颜色(真彩色),可显__(5)__颜色数。
(1)A. 图像信号、同步信号、消隐信号
B. 图像信号、亮度信号、色度信号
C. 图像信号、复合同步信号、复合消隐信号
D. 图像信号、复合同步信号、复合色度信号
(2)A.0.1μs B.0.2μs C.0.8μs D.0.4μs
(3)A.256×256×3×16×25 bps B.512×512×3×8×25 bps
C.256×256×3×8×25 bps D.512×512×3×16×25 bps
(4)A.空间冗余 B.时间冗余 C.信息熵冗余 D.视觉冗余
(5)A.65536 B.32768 C.167000 D.240000
(二)问答题
简述使用多媒体创作工具完成下述任务的制作过程:
〔问题1〕如何创建变形过渡动画?
〔问题2〕如何制作超文本?
〔问题3〕如何设置正确响应?
2.3 内部和外部存储器
•内部存储器分类及其功能
•外部存储器分类及其功能
2.4 输入/输出接口及其设备
•常用输入/输出接口的类型及其性能
•常用输入/输出设备及其用途
3. 计算机软件基础知识
3.1 计算机软件的分类及常用软件