实现的方法和详细的操作步骤如下:
1、第一步,打开“zdvc ++ 6.0”编译器,然后选择“新建”选项,见下图,转到下面的步骤。
2、第二步,完成上述步骤后,选择文件,然后选择c
/ c ++头文件,在右侧**的文件名中输入要使用的头文件的名称,输入名称后单击确认,见下图,转到下面的步骤。
3、第三步,完成上述步骤后,在新创建的头文件中输入头文件代码,然后在输入代码后单击左上角的“保存”按钮,见下图,转到下面的步骤。
4、第四步,完成上述步骤后,找到刚创建的头文件,将其复制或移动到vc
++ 6.0的安装目录下的VC98 \ Include目录,见下图,转到下面的步骤。
5、第五步,完成上述步骤后,再次打开vc
++以创建一个新的C语言文件,如图所示,选择文件,选择C / C ++源文件,输入文件名**.C(记住带文件扩展名name.c),然后确认,见下图,转到下面的步骤。
6、第六步,完成上述步骤后,在新创建的c文件中输入代码,并声明在预处理命令中编写的头文件的名称,以调用头文件的函数库,见下图。这样,就解决了这个问题了。
比如有个类ABC要在main.cpp内使用,创建两个文件 ABC.h,ABC.cpp
把类的声明都写在h里面,方法的实现写在cpp里面,然后在main.cpp内#include "ABC.h",然后编译,如果是工程就把ABC都加到工程里,如果不是就要手动链接了。
头文件只是提供声明,#include了头文件是保证main.cpp知道了接口。而链接才是把类ABC的代码加入到生成的可执行文件中。既要知道接口有要代码实现,才能使用ABC。
最好将类的声明放在.h文件,类的定义放在.cpp文件,如若将类的声明和定义都放在.h文件,当多个文件同时包含这个.h文件会出现建置错误,因为你重复定义了。正确格式如下:
test01.h
class A
{
private:
int a;
public:
A(int n):a(n){}
int GetA() const;
};
test01.cpp
#include "test01.h"
int A::GetA() const
{
return a;
}
创建工程,new->project->Win32 Applicationg
创建头文件:new->file->C\C++ header file
创建源文件:new->file->C\C++ source file
在header file里面就可以放你自己定义的类了
你的意思也就是只有头文件,没有CPP呗!你把声明跟定义都写在头文件里就行了。