虽然本人玩地下城的时间不是很长,级也不是很高,但对元素还是有一定认识的,如有不对或不完整的地方,还请各位高手指点一下^_^……
先说说加点,我是主暗副光的,属黑猫流。这样的好处就是暗群攻,伤害也比较高,光就不说了,伤害恐怖到不行,雷珠和雷旋还可以防身,还有怪基本上都是暗多些。
一阶
小杰克:5。垃圾技能,加5做前置技能。
雷珠:满。一阶最高攻击,满的一颗就5000左右吧,对格斗、狂战、白手这些近身都很实用。
黑猫:满。小猫是很不错的群攻技能,刷图决斗都很爽,有人说它是直线攻击,怪不可能排成一排让你打,但其实仔细看是V形的。
雪人:10。雪人的追踪性是很强的,但由于不修冰,所以用处不大,三修的可以加下。
二阶
火柱:5。虽说不修火,但超强浮空力+7秒CD+32MP,加下也是很划算的,再说天空之城、天惟这些怪多啊,不用火柱不好打,而且连招火柱占重要位置。
雷旋:10以上。雷旋防身好,一靠近就被打到地上,再来个火柱,是不是很爽?
冰墙:5。其实冰墙是很不错的好技能啊,又伤害又防御,满的你进去几乎就出不来了,慢到不行,而且晕怪也不错,但由于不修冰,最终放弃了,其实+个10还是不错的。
黑球:满。黑球的穿刺力很好,决斗场里放几个黑球也是很不错的。
三阶
大杰克:NO。跟小杰克一样的垃圾技能。
天雷:10以上。此技能比较有争议,但我认为天雷是超级高伤,对付垃圾还可达到瞬秒效果。
极冰:1。为了保证技能全面性,还是学了吧。而且范围大。
黑洞:5以上。超强牵引力+高伤+释放完后附带爆炸效果,很实用,就是要耗晶块。
其他
不屈:满。鬼剑格斗放招太快了,加满我让你破招!~~~~
法暴:满。魔法暴击是很恐怖的哦~
图书:3。能省则省。
草人:1。不能让对手连得太辛苦嘛。
舒露露:5以上。按照自己的喜好加最好,拖时间不错。
移动施法:满。
魔法秀:不加或满,高级必加,要不刷老鼠、盗贼这些太痛苦了。
记忆;满。
点燃:满。满4盏灯+300智力的。
各系精通:等觉醒出来再+吧。
本人的连击
火柱+2个雪人+黑猫抽,直到到面前+雷珠+雷旋
元素:雷光珠 Lv1
召唤:赫德尔 Lv10(前置有人把他加到20是很快但是大家想想到啦级数高的怪他的攻击对怪来说只是皮毛而已,但pk很牵制对手哦)
召唤兽强化 Lv10(这个技能不加就别练召唤啦)
亚德炎 Lv10
冰奈斯 Lv10
瑟冥特克 Lv10
雷沃斯 (我是随级数而加,这个bb很厉害哦晕人当然级数越高几率越大)
桑德尔 Lv10(骑士很厉害我以前不知道但我会给他加到15他配合姐姐很有特效,姐姐的攻击和骑士15级的防御光环呵呵谁用谁知道)
袄索 Lv1(对于花我真的不是很清楚我只加啦1点,卡位确实好用这技能还怠于探究)
路易丝 (我是随级数而加,姐姐的攻击不用我说召唤师都知道用好啦哈哈可以吧人秒啦,当然需要配合不是那么容易)
伊伽贝拉 (我是随级数而加,都说精灵王厉害我不知道但我加啦毕竟是40级大招我想他一定厉害)
鞭挞 没加
召唤兽跟随 Lv1(为了宝宝偷懒的时候给叫过来)
魔力印记 Lv4(我感觉加多啦没用因为boss也不是傻子站那不东等你的宝宝揍他,当然根据自己的爱好啦
魔法护盾 (没学我感觉没用pk敌人不可能给你时间,就算有时间你没召宝宝你也是输)
替身草人 Lv1(pk用)
远古魔法书 Lv5(回蓝如果不加你可能在副本待半小时哈哈
天击 满+强制
龙牙 5+强制
盾 满
草人 满
落花 10(这个强制有争议,个人觉得出强制跟速度没关系,只是增加一个可供把握的时机)
圆舞 5+强制(唯一的无敌技能了,扯的时机也很重要)
精通 选一个加满
无球 10(加多了浪费SP,吃了草人都一样飞)
冰球 1(不知道改版后伪连还用的到它不)
光球 随等级满
火球 1(落花用的多,生成也快,加高了刷图很爽,但是SP。。。)
暗球 不加(这个球的吸附效果太囧了,圆舞CD5秒,生成慢)
自动球 满(看SP,保证了强袭,龙刀,变身的SP之后,有多少加多少)
碎霸 5(这个强制确实没啥用,改版后PK变CD10秒了,时机的作用太小了)
流星闪影击 1(有用,不废)
压球 不加(废的)
强袭 随等级满(加多少的都有,不好说)
龙刀 随等级满(加高出刀快)
变身 随等级满(没争议吧)
战斗艺术 1(送的1级,不加高了,貌似比较废,也没SP加)
魔法书 满
驱散 1(PK还是有用的,不过最好有加施放的时装)
后跳 看习惯吧,个人觉得可有可无
GBL 不加(有人说可以牵制,但是对高手一般都没用,也挨不了几下,PK遇到上来就压制你开盾的人,我不认为你能有多少机会召这个东西,而且,看过韩服的GBL你会郁闷的,人家是魂斗罗,会发散弹)
由于不放心,还是拿模拟器试验了下。觉醒60级,SP任务全做,有3836点SP,上面的加点花了3825点SP(没后跳,没落花强制)。
当然力法了 出了觉醒嘛