梦幻西游WZ怎么+点?

WZ到底怎么点啊?
2024-12-02 08:05:14
推荐回答(5个)
回答1:

wz的加点有几种流派
气宗,是最常见的一个选择——标准的半辅助半封。以应用面广和打造成本低而适合大多数人。
从应用来说,适合PK和大部分有难度的组队任务;缺点是场景烧双能力稍差,单人任务略慢。
从成本来说,主修只要3修,装备和武器要求都不高。

最传统的加点方法是2耐2体1敏。现在我们分析一下:
加敏的标准有3个,1是快过绝大部分任务npc;2是快过攻击门派人物;3是快过部分封系人物。这里的1敏是参考标准2。
也就是说,根据个人爱好,敏是在0.5-1.5之间都可以接受的。
即使在一个崇尚速度的潮流下,1.5敏也保证可以快过1敏加点双黑宝石(腰带打黑宝石)JP鞋子的物理攻击系。(折合加力比加血对速度的加成,折合腰带黑宝石对速度的加成,折合鞋子品质的微小差别。再考虑进去乱敏的因素。)甚至可以高过部分1敏高抗封系。

2体2耐更是个模糊的说法,而且是过时的!人物追求生存能力一种是双抗,一种是高血。但是考虑到仙族的种族特点,魔耐强,而体力差。又考虑到wz有mh唯一的回蓝技能。故而走了单抗高血的路线。
(加敏的人物更需要法抗,明白群法攻击目标设定的人都知道,恰恰这种流派的wz是需要加敏的。)
我们来看看这种加点流行的时代背景。那是个dt横行乃至泛滥的年代;那是一个没有连爆波,只有必连强的年代;那是一PK,对面2,3个dt+5个攻宝宝的年代。
当dt只留下回忆,当法宝宝已成为PK主流,你还拿习惯当经典,我无话可说……

所以说这4点属性的加法,要么向双抗方向倾斜,变为2耐1体1魔。(这样也能为任务耗蓝带来一定的方便。)要么向高血方向倾斜,变为1耐3体。个人认为前者更有利于任务,后者稍有益于PK。

好了这里总结一下,新时代的气宗两种主流加点方式:0.5敏2耐1.5体1魔任务型或者1.5敏1耐2.5体PK型。
剑宗,也是常见的一个选择。——物理攻击为主;封对方,给自己加血为辅。

从应用来说,“单人任务之王”,场景烧双也很不错(难在于种族歧视),也可以应付低难度组队任务。
从成本来说,主修4修,对装备和武器要求都较高。

最传统的加点方法是3力1耐1体。我们再来分析一下:
这种加点方式来源于当初dt的加点。不过这种加点现在早已被dt抛弃,wz却还在用……足见wz理论之缺乏……
重物抗轻法抗的旧习,是有时代特点的,影响了很多加点方式;这里再重复一下,下面不再累述了。

dt加3力,是因为dt有命中的门派加成,而且人族的伤害加成也比仙高。
wz加3力,和下面加2力的乱宗差不多了。要攻击没攻击,要生存没生存,要速度没速度。纯粹是一个wz门派技能体验版……
何况这是一个dt/st4-5力的时代,门派定位和队伍协作被提到更高的高度,一个打不痛的攻击系是让人鄙视的!

说到这里思路就逐渐清晰起来。4力1敏/体。
追求单人任务的极限爽快感和组队的最高攻击输出(相当于无限破血……)。

3)乱宗,与其说是一种选择,不如说是一种摇摆。他们把wz的每个技能都发挥的淋漓尽致,但却在点数和出手机会的限制下不能尽兴。
他们可以参与任何一种活动,而且也不逊色!——但永远没有巅峰的感觉。
这个流派对资金的投入伸缩性比较大。理论上4修满技能,jp装备。但双抗环装,也有存在的价值……
主流加点:2力1.5耐1体0.5敏。少见的几乎5种属性都要加的流派……

4)敏宗,放弃了世界,只为了你!如果fc的睡封不可以被打醒,如果wz的三封变成四封……
没那么多如果。敏宗是把自己作为多半封系,少半辅助系来定位。
尽管满三修、满技能;高抗高速装备。这些巨大的资金投入,仍然难以弥补一个低命中的致命影响……命中,wz永远的痛!
法宝的推出,对wz的封其实是一种削弱。wz的三封过去可以理解为对对方攻击的全封,但法宝的推出而wz的封却没有封法宝的功能。(fc的睡也包括法宝。)
彻底加速了敏宗退出历史舞台。

小结:如果你爱好PK,请选择气宗。
如果你追求爽快,可以选择剑宗。
综合考虑,我推荐前者。

回答2:

3M2N 速度优势很明显,不过没加灵力封人不是那么容易,有事还会出现贫蓝现象,这种加法要搞一个JP项链 灵力一定得高。当然其他装备也不能落下。
2M2N1T 分析大致同上,只不过鞋子得弄好。2M2T1N 同上。
3M1T1N 耐其实没有体好 因为体加灵力多一些 而且遇上固定伤害的,无论耐多高都没差,还不容多点血来得划算。 3M的其他装备一定要搞JP来,否则生存能力不能保证,不要谈其他的了。
3M2T 还是一个灵力的问题 也许个人比较喜欢仙族加灵力吧,仙族加灵力本来就是优势的地方,放弃实在可惜啊。怕贫蓝,没办法打持久的。
如果在这些选择里选一个的话,个人推荐选择最后一个3M2T,血多速度快,可以先手封人,优势明显,不过记得速战速决,所以需要一个好的BB和武器。

回答3:

五庄观:
属性分配点:辅助型门派的属性首先都是要考虑自己立于不倒之地,所以血和防不能少,分配比较简单,推荐防血速魔。
1)1血2防1魔1速
均衡型
适合任务。
2)1血1防1魔2速
高速型
可以和封系在pk的时候,先出手用日月乾坤封住对手,立于不败之地。

回答4:

2.5敏1.5耐1体,这样加防厚,速度也不慢。要是想速度快点,在2封中派快点就3敏1体1耐。
WZ拼速度很吃亏,所以不建议加4敏以上。
谢谢楼主,希望能帮到你。

回答5:

2体2耐1敏
可以适当加点魔
点法修
这个是封五庄
不推荐练力五庄
个人认为力五庄不如DT
花钱也不少
谢谢
请采纳:-)