刺杀 天赋 (15 点)
强化剔骨 - 3/3 点 15%的提升我想没人反对
恶意 - 5/5 点 暴击反对的是猪
强化切割 - 2/3 点 匕首主速效副致命的伤害还是不小的
致命偷袭 - 5/5 点 暴就是30%,战匕暴高(算上天赋少了也能有28的爆)不加损失太大
战斗 天赋 (31 点)
强化邪恶 - 2/2 点 找不到pp你也不能干看着!2点能帮你不少忙
闪电反射 - 5/5 点 +闪避=+生存能力=全程输出=高dps
强化背刺 - 3/3 点 匕首主要技能不加是猪
精确 - 5/5 点 命中=不miss=dps
偏斜 - 2/5 点 过路点作用跟闪电反射一样,也可以考虑强化闪避抗dk。
强化疾跑 - 2/2 点 被减速打不到boss最好的办法,就算ot开闪避等战士拉也不能让boss把治疗秒了
匕首专精 - 5/5 点 战匕的精髓,不加这个不叫战匕!
剑刃乱舞 - 1/1 点 aoe上去帮fs,boss输出时=20能量的5*切割呢
武器大师 - 2/2 点 武器技能=伤害!别问我为什么!
侵略 - 3/3 点 加6%的tg伤害,过路出冲动
冲动 - 1/1 点 杀boss时,冲动背刺!瞬间伤害相当可观
敏锐 天赋 (5 点)
伺机而动 - 5/5 点 20%的伤害提升,不加舍不得
纯战斗17-34-0 这个天赋副本输出野外pk都一个模子,差别可以忽略。这个天赋的好处是副本pk天赋加法一样区别很小,个人战斗力很强,刷怪哗哗的,操作简单,对装备要求低。建议新手使用!如果拿剑出剑专的话,双手一定都要拿剑,因为如果出了攻击2次的特效第2次攻击都是主手!而副手可以触发这个特效。
刺杀 天赋 (17 点)
强化剔骨 - 3/3 点
恶意 - 5/5 点
无情 - 3/3 点
无情打击 - 1/1 点
致命偷袭 - 5/5 点
战斗 天赋 (34 点)
强化邪恶攻击 - 2/2 点
闪电反射 - 5/5 点 想pk就拿出3点加强化凿击上
精确 - 5/5 点
偏斜 - 5/5 点
还击 - 1/1 点
强化疾跑 - 2/2 点
强化脚踢 - 2/2 点
剑类武器专精 - 5/5 点 如果拿锤就把这5点换成双武器专精
剑刃乱舞 - 1/1 点
武器大师 - 2/2 点
侵略 - 3/3 点
冲动 - 1/1 点
战斗匕首贼可以的.但是
武器大师的2点技能是垃圾,首先10点武器技能换成伤害完全可以忽略,其2,70级每点增加额外0.04%的爆击,10点就是0.4% 天哪1/250.
侵略的6%包含了邪恶攻击的加成.
最后一点,该套天赋系老版本,新版本强化背刺已经在刺杀系天赋中.
别的战斗匕首贼高手的天赋不一定就适合你,
自己能捉摸出适合自己运用的天赋那你就是高手了,
在揣摩别人天赋之后去按照别人的天赋来练自己的手法,
使用起来肯定生硬。
我试验了毁伤十分好用,可以完全代替背刺,还要把毒药点了.
出血贼,无视一切职业。