可能是厚度增加得太多,导致相交干涉。根本原因还是曲面的质量问题。
如果是简单的片体的话,在part design—thick surface ,对话框下面第一偏置(first offset)和第二偏置(second offset) 可以根据你偏置方向输入数值。
要是复杂片体的话,加厚的时候可能一些圆角的区域无法加厚,这样的话就先把圆角去掉(还原未导圆角的状态),在用上面的命令进行操作。
希望我的回答对你有帮助。
主要是便宜过程导致圆弧及曲面半径为0,在偏移前去除圆弧选择,完成后再在此处加适当的圆弧或曲面补全
加厚导致一些特征消失,