3Dmax材质中菲涅尔反射使用步骤如下:
1、首先打开3dMax,创建一个新的场景。
2、然后在顶部菜单栏找到“渲染”,选择“材质编辑器”,选择“精简材质编辑器”。
3、接着选择一个材质,点击“贴图”,勾选反射和折射。
4、最后点击“贴图类型”,在“标准”列表选择“反射/折射”并确定即可。
这样就解决了3Dmax材质中菲涅尔反射怎么用的问题。
菲涅尔简介:
菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
以玻璃材质高脚杯为例,以下是菲涅尔反射的具体使用情况:
一、【菲涅尔简介】:
“菲涅尔”是一个人的名字,因为他发现了一个有关反射的光学现象。简单的讲,就是视线垂直于表面时,反射较弱,而当视线非垂直表面时,夹角越小,反射越明显。如果看向一个圆球,那圆球中心的反射较弱,靠近边缘较强。不过这种过渡关系会被折射率影响。而在真实世界中,除了金属之外,其它物质均有不同程度的“菲涅尔效应”。
不同介质的悉数分别如下:
空气:1.00
窗纱:1.01
水:1.333
玻璃:1.5-1.7
水晶:2.0
钻石:2.4
在3Dmax中,菲涅尔反射是插件中Vray里面的一个名称。它在制作效果图的时候起着很重要的作用。
作用:
1.制图时,打开Vray,在反射卷展栏靠右边的位置,勾选“菲涅尔反射”,可以使瓷砖和木地板呈现出亚光的状态。
2.主要还用于制作效果图,起着调节模拟真实质感的作用。
3 用于衰减控制,其又称为“fresnel”。
二、【菲涅尔各项参数具体使用情况】:
先看下效果图:
尝试在3ds Max中模拟出和图片一样的效果,然后开始相关的GAMMA\LUT设置:
菲涅尔反射是模拟现实反射的一种效果 在材质球中 主要是控制反射角度 它跟IOR有关系 默认是1.6 值在1和0之间是完全反射