武器战追求的是易近身加上恐怖的爆发力,JJC基本上武器战都是最耐打的,只不过也是对方的集火目标,武器的致死打击无疑是对手的噩梦,不不过的却比较靠手法
狂暴PVP3.35来说近身能力差,抗打性,爆发力在JJC明显不如武器战,PVE狂暴就不用说了
防战这个版本PVP比较杯具,PVE装备起来后FZ也不是前期的脆皮了
另外打不赢FS和QS很正常,X7(单P)战士基本不是任何职业的对手,CJQ或者防惩,不要看好像爆发力不行了,但是很能耗,没有回血能力的战士明显毫无胜算
狂暴战吧 泰坦之握可是个好东西 职业三十耐的 可能是宝石切割的技能 有一定几率切出完美宝石
楼上说用狂暴PK的你玩过战士吗?用狂暴我就不信你能赢!首选防战!无限晕敌人,把他们磨到死!除了防骑比较难打,防战降妖伏魔一流!武器战也不错,但是对手法要求很高,比较适合速战!武器战的要领:断筋断筋!!!防战:晕死你虐死你.呵呵,玩玩就知道!
国服必然是武器
稳定的致死打击,粘人也很好
台服的话看习惯了
狂暴战士爆发很猛,一个朋友359装备可以6秒爆发20万
武器战士手法也很重要。
耐力对狂暴战没多大用,先堆命中到6%以上,然后全堆暴击。原因是这样用很爽,急速可以忽略,精准也要堆点,PK武器的天赋很好,但狂暴杀人才叫艺术,前提是要爆的起来对吧