不管怎样,战法
始终是以炫纹为主来加点。
1楼说的炫纹都只加1,实属不解。
魔法秀不用点了,自从第九章后,战法觉醒
技能CD都从原来的120变为现在的180秒了,所以就算开了魔法秀CD时间感觉还是很长。(因为我学过满级的魔法秀,就是释放速度加50%感觉还可以)
不说太多,直奔主题:
矛精通满(加物理暴击)
天击满出强制(战法必满
龙牙5(刷图不强制,PK强制,连招不中断
落花5(假如要学40技能强袭流星打的话要10)PK可以学的技能不PK就不用了)
圆舞棍1(有了它遗迹火都不怕了,要攻击到点就多加几次SP允许的情况下)
碎霸5不强制(觉醒前置
45技能黄龙偃月1仅刷图(PK的话可加满出刀快,攻击高)
觉醒被动(连击好的话加满把不过反正这技能不会很浪费SP所以加满
觉醒主动贝亚娜变身慢(伤害高.buff效果好
远古记忆满10级加150智力(有资料显示加1点智力相当于两点多的伤害魔法型的职业可以学(战法属于物理和魔法兼修
魔法盾满(吸收50%伤害)
最后也是最关键的
自动炫纹,要3种加法:
要是高球输出就学满
学1也可以(就是有时遇到棘手的怪时球不够用压力大
还可以学3(但我学满
无属性满个人感觉很好的一个技能我们很多时候都是XXX然后出个无属性炫纹,加20%移动速度...脚下有风的感觉
真爽
光属性满20%攻速没哪个不满的
暗属性炫纹满(一个圆舞再接一个暗炫纹,加暴击特别是也还是打遗迹火时用的关键
还有冰属性和火属性
一般来说这两个之间要放弃一个了毕竟SP有限
冰属性命中敌人后可使敌人减速,感觉就像束缚=打小牛时用的最多)
火属性加的
是力量(伤害很高,很多人都学
不过我加满的是冰属性,放弃了火属性)
其实加点方式各种各样,又因人而异,或许每个人的加点都不一样,没有绝对的加点,只有最适合自己的,这或许要靠自己慢慢感受。我就是我都洗了4次点了,但现在我的加点就这样,或许在很多人看来,这很糟糕,可我现在确实很适合这样的加点方式,我是主刷图很少PK)有机会可以探讨下
。。。。。全是手打的没复制的哈!
广东8战法飘过
愿楼主早日找到适合自己的一套加点方式。
这个首先要了解你加的点是力量还是智力。
力量的话,自动炫纹,这个技能很随意的技能,可以加1可以加5可以加满,应为力量嘛你首选的物理攻击至于球只是便于连击还有就是球的效果,应为球的魔法伤害,所以,自动炫纹没必要加高,但是也要看个人的习惯,不过总之我自己认为只要够用就好,也不一定要点满或者是不点
再来就是主动觉醒,主动觉醒时个大SP消耗的技能,每次80点,照我自己的看法是觉醒不点,吧觉醒的SP点到园舞棍上面,园舞棍这个技能加满的话伤害很可观,可以说比满级碎霸还高,但是这个技能的弊端就是,一种建筑型的怪物或者BOSS的话就没办法抓取,所以这个只是我个人的建议,毕竟不是所有的BOSS都是建筑型的,能抓取的还是占大半部分,所以我觉得如果点觉醒的话不如把园舞点满,这个也算是个性价比低的技能吧,我的看法就是这些技能,其他基本都是一个加法,但这个只是我自己的看法, 主要的害的看个人的习惯,总之DNF没有最强的加点,只有最适合自己的加点,只要适合只要习惯就是最强的
SP:龙牙,天击5。光球,火球满。冰球,暗球1。无球10。自动1。落花,圆舞棍满。碎霸满。龙刀满,强袭满,主动觉醒满,被动觉醒满,闪影击5,炫纹碎霸3,流星雷连击1。草人1,蹲伏1,物理暴击10.魔法护盾满。TP:强化盾满,强化强袭满,强化落花满,强化圆舞棍满。QP:力量满,智力满,体力满,移动满,命中满(加的不大全)。纯手打,望采纳