星际2为什么没人玩

2024-12-03 02:37:34
推荐回答(5个)
回答1:

游戏本身的问题和收费模式的问题。

具体原因如下:

1、首先sc2的1v1对战背离了游戏轻松愉快的本质,复杂的战术体系和高apm的要求使其对新手极不友善。天梯挫败感极强,心态不好的输几次就放弃了,不想继续玩了。

2、花了钱却没有特权,花了钱大家都在同一起跑线,大量的道具收费类型游戏。某代理加快了正式运营的速度,基本上一个月左右就开始收费了,使用月卡机制。之后人数减少也是必然的,也属于正常现象,但是持续的继续减少就不正常了。

3、要玩好星际2必须花大把的时间来练习操作和运营,比较枯燥,而且战略战术的选择和实施都是互相博弈的过程,所以非常消耗脑细胞,玩久了人会觉得很累,毕竟游戏的目的是为了放松身心。

4、收费方式,游戏操作方式,和官方推广。这个游戏不容易上手,新人被虐几盘可能就放弃了。以前玩星际的现在都忙着赚钱养家,没时间也没精力玩了,新玩家根本就不愿意玩。

回答2:

1游戏本身的问题。首先sc2的1v1对战背离了游戏轻松愉快的本质;复杂的战术体系和高apm的要求使其对新手极不友善(莫扯war3和sc,能有几个玩对战的?);天梯挫败感极强,心态不好的被虐几盘就放弃了。
时代不同了,sc2相比当下的”突突突“和LOL,自然难以吸引新玩家。

2收费模式水土不服。59.99刀的自由之翼600w销量摆在那(不包括天朝),而90元却无人问津。
不是天朝人民没有钱,而是花了钱却无法找到优越感,花了钱却没有特权,花了钱大家都在同一起跑线……
看看大量的道具收费类型游戏,投钱的大有人在,哪怕是几百元的限时收费道具砸起钱来眉头都不皱一下。
很多人都愿意花几百元买时装买道具买英雄,哪怕是限时的,所以不愿投90元的原因在于没有优越感,没有特权,无法满足天朝人民的虚荣心。

3缺少玩家导致无法产生像war3那样丰富好玩的自定义地图。其实war3在天朝再怎么火也不是对战火,而是rpg地图延续和旺盛了war3的生命。
大多数war3玩家都是玩着rpg看着对战比赛(本屌就是其中之一)
war3和sc2同样是折磨人的游戏。假设你是广大的学生党上班族,在辛苦忙碌了一天后,你愿意和基友一起撸轻松的dota、lol还是打一盘紧张刺激,将apm飙到300+的对战呢?
很显然大多数人会选择前者,因为前者更加休闲。输了有人安慰,赢了一起欢乐;一起分担失败的痛苦,一起分享成功的喜悦!

以上纯属个人愚见!仅供参考!

回答3:

要玩好星际2必须花大把的时间来练习操作和运营,比较枯燥,而且战略战术的选择和实施都是互相博弈的过程,所以非常消耗脑细胞,玩久了人会觉得很累,毕竟游戏的目的是为了放松身心。这个一下子说不完的,原因比较复杂。

回答4:

这个原因很多,收费方式,游戏操作方式,和官方推广。这个游戏不容易上手,新人被虐几盘可能就放弃了。

回答5:

以前玩星际的现在都忙着赚钱养家,没时间也没精力玩了,新玩家根本就不愿意玩,有的连星际是啥都不知道!