卡上写的应该很明白了,上升攻击力不是在伤害计算后,而是比较攻击力的时候。
也就是说在攻击的瞬间效果发动,提升攻击力。
总而言之,就是LZ想的那个意思。如果你同学不服的话,LZ可以下个游戏王游戏,给你同学示范一下,或者给你同学看游戏王GX动画版,十代在与爱丽斯的决斗中使用过它,击败了人偶怪兽。
我来详细的说明下
伤害判定阶段(注意!卡片上不会这么写,会写作伤害阶段或伤害步骤)是在攻击宣言之后,对方不对应此行为发动魔法或陷阱后进入的,首先盖伏的怪兽卡打开,永续效果在这个时点开始使用(比方说不会被战斗破坏),之后进行伤害计算这个子阶段(注意是子阶段,就是说本身是阶段一部分!),再后是反转效果和诱发效果发动和处理,最后一步是战破怪兽(如果有)送入墓地以及相应产生的诱发效果
星见鸟 拉利斯的效果在对方打开盖伏卡就开始适用了,并且效果一直持续到战破怪兽送入墓地为止,额外提醒一点,星见鸟 拉利斯战破确定的话是不能发这个效果的,因为他的时点与战斗破坏怪兽送入墓地是同一个时点