1当你护甲大于等于零时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
2当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
另外还要计算物理穿透的,这个要看你出的装备百分比多少穿透,有些英雄被动就带穿透
总的来说 每一点护甲意味着对方要杀死你将需要多造成你生命1%的攻击。比如当你有100护甲时,对方需要多造成100%伤害才能杀死你,也就是说你减少了一半的攻击。再比如你有300护甲时,对方需要多打300%,也就是总共需要造成400%你生命值的攻击力,也就是你只承受了25%伤害并且这种关系没有收益递减。也就是说为线性关系。如果你有1000血,那么每点护甲可以看成给你多提供了10点血。法防御也是同样的道理。要注意的是魔防只防御魔法,物力防御只防御物力
全是胡说,1点护甲减少1%伤害?100护甲100魔抗不就免疫所有伤害了?
每一点护甲减少的伤害不是固定的,总的来说,护甲越低,每点护甲地价值越高,减少的伤害越多。受到伤害计算公式:伤害×【100/(护甲+100)】。
伤害减免公式:1-100/(护甲+100)魔抗同理
大概百分之八十多
525护甲在对方没有穿透时减伤84%具体公式
当你护甲大于等于零时
实际对你造成的物理伤害=100/(100+护甲值)
实际生命值=最大生命值*(100+护甲值)/100
当你护甲少于零时
实际对你造成的物理伤害=1-护甲值/100
实际生命值=最大生命值*100/(100-护甲值)
这个问题问的很没有意义性。
比如有些英雄攻击带AP加成的怎么算
再说一般的也不会叠那么高的护甲 所以别想了。
525/100+525=84%