首先
你需要创建2个区域
出兵区域和进攻目标区域
然后在触发器里使用如下触发
事件:每N秒事件
条件:无或者地图上敌人数量小于多少(防止卡图)
动作:创建N个XX单位给玩家1在出兵区域
选取出兵区域内的单位作动作
---命令选取单位移动攻击到进攻目标区域的中心
比较好点的计时触发是用倒计时做
事件:游戏开始1秒
无条件
动作:开启一个1分钟的TIMER
作为准备时间
开启触发-shuabing
触发-shuabing
默认关闭
事件:TIMER到期
条件:地图上的兵小于一定值
动作:创建N个XX单位给玩家1在出兵区域
选取出兵区域内的单位作动作
---命令选取单位移动攻击到进攻目标区域的中心
设置TIMER为2分钟
2分钟刷兵间隔(注意是设置)
那个是目标附加点。在单位编辑面板里面有个“目标附加点”,其中head是头,hand是手,foot是脚。要自己输入附加在什么地方,然后有添加模型在下面
不过虽然这样说,我自己一直没做出来,但是思路绝对没错