普通图随意,因为没什么难度,基本勿忘都能压着走
深渊低层随意流血问题不大,特意说下苦痛及以上深渊,目前由于勿忘在深渊中是主c
大部分都是选择是扩冰流,勿忘打一套就走,因为无法长时间战场(漏气太快),如果勿忘选择红耳上下等可以减少漏气的圣痕,那么他的输出必回减弱很大,而且勿忘分支较为僵硬,有不小的破绽。
扩冰流配置:游侠,次元,勿忘(冰刀,薛定谔上,特斯拉中,沙比下)
打发:游侠主战场带回血或者抗漏气圣痕,武器水二,次元有能力的带提尔破盾;
游侠出场,闪避聚怪,水二冻住,次元出场技延长冰冻时间(带提尔的可以破盾),勿忘出场分支打一套就走,切游侠继续战场loop。
勿忘不要贪,不要想着攒动能一套有多次分支,因为薛定谔持续时间比较短,最多支持三次分支加伤害,以防止勿忘战场时间过长被怪打和漏气问题。
1、勿忘-战车-凯旋(忘战凯)—勿忘队长或者凯旋队长。战车武器可以带核心聚能炮,触发勿忘麻痹增伤,同时激光攒SP速度较快,当然没有也无所谓;圣痕可以选择QTE套或者眩晕增伤套。凯旋武器可以选择7TH圣遗物或者轩辕剑,触发勿忘眩晕、麻痹增伤,7TH圣遗物还能增加自身的攻速;圣痕可以选择蓄力增伤套或者眩晕增伤套。
2、勿忘-游侠-山吹(忘游山)——游侠队长。游侠凭借齐格飞圣痕的技能,以较低的SP消耗来频繁释放索尔之锤的主动技能,不仅能对怪物造成破盾一击,同时还能在6秒内借助圣痕提供的攻速、移速,有效的跑位与输出,为勿忘的出场提供有利的位置,让勿忘通过QTE出场收割。
3、勿忘-圣女-雪地(忘圣雪)——圣女队长。圣女的队长技可以很好的增加勿忘的冰冻元素伤害,雪地的QTE技能可以由圣女的普攻击飞或闪避击飞触发,出场时造成全场大范围的冰冻状态、破盾效果和物理伤害,不仅能够衔接勿忘的QTE技能,也为勿忘的浓姬圣痕或者元素散搭圣痕创造了极好的冰冻条件,唯一的缺点可能在于没有聚怪能力,无法较快的将怪物聚在一起集中击杀,所以可以考虑让雪地带量子毁灭者,开启主动技能聚怪,虽然范围不是很大,但是聊胜于无。或者可以把雪地换成你的另外一个主C。
勿忘是一个冰伤很高的女武神,虽然有动能的限制,但是她不需要像逆神巫女一样叠连击,一出场就可以打出爆炸伤害,是一个启动很快的角色。