士气并不影响部队的攻击力,防御,防中计,或计略成功率,机动力(即每一回合可以走多少格)唯一影响的是,部队的行动力(即下一回合轮到这支部队的速度).但并不是说士气就没用.士气高的话,人家攻击你一次,你可以攻击别人两次,效果很可观.另外部队的行动力也与主将的统率有关.但效果没有士气这么明显.部队的伤害力和防御等,与主将的统率,部队的经验,还有兵种是否相克有关.与其它无关.部队的机动力,与主将的武力,智力有关.取其最高值.还与部队的经验有关,但关系并不大.1000满经验的比0经验的只多3点,只够变成井兰,多放一箭.中计与否,全与智力有关.当然与兵种也有关,像象兵,更容易中计. 其实,你都可以自己试试的.三国志10加强版的话,修改出几个一模一样的武将,一模一样的部队,然后只让他士气不一样,带他们打仗.看看各数据有什么变化.当然不要修改名将,如马超,黄忠,孔明等,他们带不同的兵有隐藏加成.
使军队战斗力下降…原来一下可以干敌人五百…现在可能只有三百…用小股部队不断骚扰敌人的城池…使敌人士气不断下降…是我最喜欢的猥琐流…而且士气掉到一定程度,士兵会叛逃…队伍会更容易中计…人心散了…队伍不好带了…如果你也是猥琐流…望采纳
士气,将领的统率,还有兵的经验,越高的越快,行动次数越多
可能容易中计