CF所有身法跳方法或者教程

2025-03-06 23:11:46
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回答1:

跳法按键详解:\x0d\x0a1.AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。\x0d\x0a\x0d\x0a2.三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:2层小箱子跟较高的石台。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。\x0d\x0a\x0d\x0a3.蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。\x0d\x0a\x0d\x0a4.闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:同上,须配合AD半身使用。\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。5\x0d\x0a\x0d\x0a5.蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。\x0d\x0a\x0d\x0a6.大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。\x0d\x0a\x0d\x0a适用范围:生化沙漠B房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方\x0d\x0a\x0d\x0a注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。

回答2:

Ctrl蹲地、按下S一瞬间之后按Space跳、接着Ctrl和S都不放的情况下把握节奏按Space跳。只要身体不显、速度很快,就代表成功了。还可以转身。目前为止这种跳法最简单实用。 单步跳一代 蹲按住不放,点按任何方向键后按空格,落地稳定不动,不显形,要再次起跳,需等停稳后再跳才不显形,不可操之过急 好处:可以向任何方向跳,便于观察敌情,用于微小距离的移动,好比拐角,或者用以忽悠听呼吸不快的CT 缺点:移动距离不大,容易被扫死。 二代三代鬼跳 助跑跳法: 1向前助跑 2空格起跳并空中转体180度 3按住S 4按住CTRL,以下都不松开 5在落地的瞬间松开S按并按空格起跳(落地前松S,落地瞬间空格起跳,动作要连贯) 6起跳瞬间再按下S,直到下一个落地瞬间松开 7重复56两个步调 “指法”:W,空格,鼠标转身,CTRL,S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 好处:用于探点和赶时间时候居多,最紧张的功能是砍完人或砍不到人后的逃跑用,不过,别直线后跳,只管即便多改变方向 缺点:助跑时不隐,且会有脚步声,容易暴露,且前两跳一般都是显的,在拐弯处把握不好容易冤死 原地跳法: 按ctrl蹲下不放 静态下轻点s给一个向后的惯性随即立即轻点空格起跳(先S后空格,间隔极短,几乎同时,这个很紧张,按久或者间隔一长,容易显的) 落地瞬间立即点按空格+长按S完成第2跳 再在第2跳落地前松开S并在落地瞬间轻点空格+S(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下,) 之后都是在落地瞬间重复点按空格+长按S “指法”:按CTRL不放,S空格,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S,空格+S…… 好处:任意地点任意时间任意地形,只要你熟练~~~~你就是个来无影去无踪的阴鬼了 缺点:停下来的话,需要一点点的时间稳住身形后才能继续跳,否则会显(探点的时候一直原地蹲跳,把握落地轻点S给惯性可继续隐跳) 二代跳很简略,把握好落地瞬间空格+S就基本OK 三代是二代的升级版,速度比2代快很多 二代和三代最明显的区别是: 二代跳的S键只要轻点一下就OK 三代跳的S键几乎总是处于按下状态 三代跳最最关键的本领是:`落地前的阿谁瞬间起跳` 经过反复研究,我发现跳法的区别就是S的把握,S要按得久点 S键只在落地前松开,落地起跳后立即按回S键(S在空中不松,落地前才松开,起跳后立即按下),空格键的力度干脆利落 综合上述本领,三代跳出现的几率就高很多 P.S:刚学鬼跳的时候,空格和S键都只要速度轻点一下就OK,干脆利落,把握好落地起跳 就可以很快掌握好2代,而且不容易显 关于四代鬼跳,网上流传各种版本,四代的主要定义是:前跳,经过反复研究,暂时归纳为后跳三代转前跳三代的四代鬼跳和直接向前的四代鬼跳 后转前的四代是基于三代熟练的基础上,在出现后跳三代的时候空中转身180度,继续向前三代跳 直接的四代前跳就是通过助跑,在落地瞬间再前跳三代 反正无论怎么,要学四代,你要先学三代,基本就是惯性跳,四代最紧张的还是落地起跳的把握,把握这个节奏是鬼跳最关键的一步 别的,很多人都说总是跳显,其实有一种绝对不显的鬼跳,就是脱离了方向键的鬼跳,适用于三代和四代,助跑和给惯性的步调都不变,当顺利跳出鬼跳以后可以不按W或者S键,只要把握好落地起跳的节奏,可以下下出三代四代而绝对不显,我曾实验,最多跳了6下四代,几乎从鬼基地2楼的一端直接飞到另一端 后转前4代鬼跳:向后跳出三代,并在空中迅速转体180度面向前,然后在此跳落地前的瞬间松开S,并空格起跳,同样是三代的步调,但是,只需要按住蹲,,把握好惯性跳的节奏,不需要再按方向键了 直接前跳4代:向前助跑,速度到达惯性跳的时候(5步差不多),起跳松开W并按住蹲不放,之后,就是一直落地按空格,落地按空格,把握好惯性跳就OK 见,3代4代都属于惯性跳,只要有足够的速度,或者高处落下的惯性,都可以产生惯性跳,别的,是可以向任何方向跳的,只要你操作好鼠标的方向和把握好惯性跳的节奏,可以旋转着跳出快速的惯性跳。 别的,鬼跳不能一味直线跳,要学会利用鼠标来每每改变方向 经研究发现,改变方向的弧度只要不超过180度,就不会因为惯性而原地不动或者显形 平时在宽阔的地方可以大胆采用S形跳法左右跳和车轮跳法混淆CT的耳朵而制造出杂乱 只要把握好落地起跳的节奏,即使是2代跳,也是相当有攻击性的技能 上坡和下坡的跳法其实只是在考验你对“落地起跳”的熟练程度 上坡跳,空格按的频率较高,下坡则反之 熟习了坡度和落点,就可以大胆地在任意复杂的地形跳而不显了 鬼跳最大的缺点是后跳而无法看清后面的情况 即使可以在跳的时候迅速回头察看敌情再继续原先的轨迹,但是把握不好很容易现形 (鬼跳的时,可以在空中向左(或右)转体180度,落地后可以原地空跳一下再在起跳空中继续向左(或右)转体180度,在这一个360度旋转的瞬间就可以看到后面的情况,把握好了就不会显的,这个技能比4代和听声音定位成功率高得多) 所以鬼跳的人肯定要学会看子弹的方向,听脚步和枪声乃至切枪和换弹夹的声音来确定CT的方向乃至CT的具体位置 别的,当鬼想保全自己的时候,最要紧的事就是保持安静,对于会听的CT,只要你一丁点的脚步足以暴露你的位置,在不同的地面上走的声音是不一样的,铁皮地,木箱,沙地,水里的脚步都是专有的,听脚步可以像听呼吸一样可以准确定位的,而且脚步传出的最远距离是呼吸的两倍远,会听脚步的CT才算是具备制胜的技能,(更高层次的是算脚步,真正会玩CS的人都市知道,会算脚步,也就相当与开了“透视”一样总是被人污蔑了) 行进过程中,只管即便按SHIFT或者CTRL静步走,另有就是利用连跳消除脚步,把握连跳消除脚步也有利于提高鬼跳速度,高处落地的时候会有啊的一声惨叫并损部分血,要是把握好落地前再跳一下,不但可以消除惨叫不掉血,更能避过CT的耳朵而到达突袭的目的。 举报 补充回答: 穿越火线中什么才是身法呢?强悍的意识,犀利的枪法,风骚的走位。走位就排在最后一位。人们都是先对枪,练枪的,再练意识。几乎忽视了身法。有的人就问,我枪法很好,意识也不错,可为什么打不过别人呢?那就是身法差距了。可是近来可幸的是人们开始意识到了身法的重要性了,高手们难以在提高,忘了身法了吗?高手的差距渐渐的体现在身法上面了。 好了,言规整转。什么是身法?简单的说其实就是走位跳跃行走跑步。如何以最短的时间到达自己的位置,这就看你所走的**和方法。快点,你就利用跳跃技巧,比如连跳等,在利用地形。利用跳跃技巧上高箱。这就是身法其一了。 跳跃和走的**,何时该行走,何时该跑步。这些我就不说了,相信大多数玩家们都是知道的。我在这里重点讲的就是遇敌时,自己的身法移动。 第一种小碎步 第一步就是去控制,感觉每打出1发子弹到3,4发的时间第二步感觉上面的时间和你在键盘上完成一个ad晃动的时间基本相等(键盘上a压一下接着d压一下形成一个ad晃动)第三步一个ad晃动一射击(1到4发子弹)射击和晃动两套动作(时间基本相等)同时开始同时结束形成一个基本的小碎步第四步由基本的小碎步的原理迈向复杂碎步一个ad晃动这套动作可以变成一个dd移向或者aa移小碎步配合冲锋或者后退操作第一步w始终压住不放让角色保持向前的冲锋状态迅速的多个aa移向使得身体走斜方向的同时保持向前遇到敌人可以急停使用基本的小碎步也可以一个aa移向(dd移向)一个射击(1到4发子弹)还可以放开w压住s不放选择撤退的斜向移动同时配合射击第二步很多情况下不适合ws压住不放这时候同理可以压住a或者d不放迅速多个ww移向(或者ws移向)同时配合射击第三步第一步和第二步相互配合的同时使得射击和步子这两套动作均匀的一收一放形成柔中带钢的太极拳身法配合霸气的枪法 cf中没有斜向的运动,但我们可以通过同时按住wawdsasd来实现。 第二种就是正面遇敌的身法,也就是大家所说的蟹步。蟹步就是使对手难以瞄准你的头,而你却能瞄准他的头,也是利用了一定的错位。高手之间差的就是这种正面身法! 蟹步,另外就是说,急停,向右跑时,快速的按左键,同时右键不放。然后要往哪边移动就松开另一边的键。也就是最传统最大众最直接的方法,可有效的减少滑步现象。同时也是最简单的。按左键,快速按右键,那是瞬间的事。就是急停,对键盘灵敏度和手感要求是极高的。 举报 补充回答: 1代:蹲不放.先往后跳,利用惯性。再继续起跳.起跳后再按S<后退>.着地前放S再起跳,起跳后再S.这样重复就行了. 2代:很多人都知道 李果跳是一直按着蹲,先按一下S或者W 然后空格S空格S 这样跳速度比较慢 而且还有呼吸. 基本上普遍的都是这个. 但是. 有一种方法. 按着蹲,按一下S或W然后空格 落地的时候再空格 在空中的时候按S 重点就在这了. 在空中按S的时候不要点一下就放, 一直按到底, 等快落地了再放,然后空格 以后每次起跳都把S按到底, 按连贯了, 能实现一跳就2米远的距离, 并且没呼吸, 这样对于会听呼吸的警完全是致命的. 学会了这种方法, 3秒跳完整个大厅都行, 有意见的可以自己去试试, 这才是真正的李果跳2代, 我看了有很多人乱发李果跳2代 所以来说清楚了 鬼跳分一代跳,二代跳,三代跳。现在最好的是三代跳。左手同时按住CTRL和SHIFT.不要松手,然后按空格和W,S,A,D,就可以控制方向了,跳时候慢点。一般没问题的。 最简单得来说 按CTEL 不放 点下S 紧接着按空格再点S 空格+S 空格+S 空格+S 空格+S …… 按S 得长短决定你跳的远近 用鬼跳卡呼吸,可以如果跳快一下慢一下的话,保卫听的呼吸会变的很不规律,可能是你刚起跳的位置在呼吸,这应该就是你说的卡呼吸,如果说不动的话卡呼吸,那个我不会~!我见过有人卡过可惜我没学会 想要跳出正面加速跳,你要熟练3代鬼跳的节奏,然后打比方,你面前5米内有一个CT,别管他会不会听呼吸,你要正面面对他,然后快速向CT跑出1-2米,记住你是显了的,所以他已经看到你并且开始后退着同时打你(很多玩家这时候都会直接被打死或者跑开,因为总追不上向后逃跑的CT),你在看到你面前的CT后,快速向他跑出1-2米,然后起跳,记得落地接跳的节奏要和3代鬼跳一致,这个时候你的速度就是和3代一样快的速度,你就可以追上他,但是很多人爱跳直线,所以仍然会被CT打死,所以请你在追CT的时候,在你正面加速跳到空中时,记得把身子侧过来跳,这样你的中弹面积会小几乎一半!而且CT看不到你的鬼脸,也很难暴头一枪毙命! 现在列出正面加速跳的键盘操作步骤(W+空格+D+空格+W+空格+A+空格+W+空格……依次循环) 请某些理解能力不好的玩家不要骂我,里面的A和D是左和右,就是空中的侧转身。 如果你觉得麻烦,就是爱简单的也行,省去里面的A和D,把你的鬼脸抬起向着CT跳吧! 上面的跳法要注意节奏和3代鬼跳要一致,不然你仍然是追不上CT的! 以上内容为正面加速跳!!! 以下内容是4代鬼跳!!! 汗……一下说了这么多,大家很多人都是进来看4代步骤的吧,我现在就公布,让你们久等了,不好意思! 4 代的方法就是你要先跳出1-2个3代,然后在空中的致高点(也就是你感觉跳起后距离地面最高的那个点),迅速的转身,落地瞬间把握节奏接W+空格+W+空格依次循环。注意这里不是接3代的S+空格,而是W+空格,但是节奏要和3代一致。 3 代鬼跳的原理就是利用向后跳出的惯性迅速的向后跳出,而不显型。 而4 代鬼跳的原理就是利用3代鬼跳向后迅速跳出的惯性而向前方快速跳出。 很多玩家可能都会骂我,想着自己公布4代却不说3代的操作方法,3代网站现在到处都有,拜托你们自己多去看看,完了开电脑进去多练练,3代熟练了你在跳4代就很轻松了。 我现在再一次的列出4代鬼跳的键盘步骤(蹲按着不松开+S+空格+S+空格+鼠标向后180度甩+W+空格+W+空格……依次循环)够详细了吧,再骂我,我只能说你技术和理解能力有问题。 这里还有4代的跳法,以及视频.. http://video.qq.com/v1/videopl?v=5hcouXakupF 举报

回答3:

6段跳:贴近物体3级跳4下, 然后W跳跳蹲(上大箱子)

4级跳:WS一起按着不放按Shif也按着不松开,有规律的跳(上中偏大箱子)

3级跳:WS一起按在着不放,在按跳,空中按蹲,有节奏的跳(上中箱子)

连跳 :从高处掉下来到落地的瞬间按跳 .助跑按跳落地瞬间按跳(上中小箱)

滑步:对着箱角边跳一下,然后对角的45度位置按Shift不放 +W S
交换按,没反映对角跳一下才滑,当你身体进了箱子的1半程度就可以蹲了。

箱挤墙:利用箱子挤进墙里面,先滑步,进入箱子3/2即可,背对箱子,按S键不放,准星看地面,然后准星左右移动,速度相对平均慢先,当看到右时按次一D键,重复直到进为止。

鬼跳:其实鬼跳和连跳一个样,只是要蹲着而已,其次就是能转弯,
3代鬼跳蹲着不放,然后按S,在按跳,鬼跳是分起跳浮空和落地的三个过程,落地瞬间按跳,空中按S,一直重复,转弯就是利用鼠标移动改变方向,不解释,掌握好规律节奏在运用好鼠标改变方向即可。

4代鬼跳,助跑落地瞬间按跳 不用W 只按跳,蹲一直按。转弯按WA加鼠标控制方向即可。

3、4代鬼跳的区别在与一个前跳一个后跳,3代鬼跳的好处在于不用助跑随时都可以跳,缺点不能知道后面的情况,4代则相反,当然这个只是对新手而言的问题,至于高手就用我说了。

回答4:

跳法按键详解:
  1.AD半身:A+D的组合键。鼠标准星拉到不能继续向下的地方,对着要进的地方右角,跳一下。按下A再按下D,直到出现下划并进墙半身为成功。全过程都是蹲着完成。

  适用范围:须配合闪蹲使用。进小箱子跟矮台常用的方法。

  注意地方:按下A和按下D的时间一定要均匀,也就是说移动的范围在角的两边一定要对称,不能一边过大,进墙后切记别松蹲,否则出现半身进墙状况。

  2.三阶跳:WS一起按+跳蹲的组合键

  适用范围:2层小箱子跟较高的石台。

  注意地方:一定要身体贴在要上的地方,并且跳完一下在跳第二下,切勿连续起跳。

  3.蹲滑:CTRL+W+S的组合键,鼠标准星拉到脚下,背对着要进的角,跳一下然后按一下W在按一下S,直到全身陷进墙里或长箱子里为成功,全过程都是蹲着完成

  适用范围:所有长箱子木箱子和90度直角的台子

  注意地方:同AD半身一样就不详细解释了。

  4.闪蹲:CTRL+W的组合键,半身后从CTRL换成W在换成CTRL的动作。CTRL换W的瞬间感觉自己全身进墙在瞬间换回CTRL

  适用范围:同上,须配合AD半身使用。

  注意地方:按下W的时间一定要短。稍长就会出现下半身进墙的状况。如果控制不好移动的距离请把鼠标拉到脚下不能拉的位置以保证自己的移动距离缩减到最短。5

  5.蹲前半身:CTRL+W的组合键,W不松,快速按蹲松蹲几下方可进入半身状态。

  适用范围:上面有封顶的斜坡跟13号区平台下铁栅栏,还有平台正对着汽车边门内楼梯的墙上

  注意地方:控制好自己的鼠标方向,向上挤的同时身体会不自觉的往左右两边移动,会导致掉到斜坡外面的情况,人工的往反方向移动少许即可。

  6.大跳:CTRL+W+SPACE的组合键,按住CTRL,再按SPACE,按SPACE的同时按W。

  适用范围:生化沙漠B房的三阶台的后两阶和斜坡较滑的地方

  注意地方:起跳的时候一定要离要跳到的地方有一步距离,不然会出现下划或卡住等情况。

回答5:

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