游戏制作专业需要学习哪些知识?

2024-11-30 23:34:12
推荐回答(5个)
回答1:

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回答2:

作为游戏制作人,有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是好游戏,这些游戏的哪些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。
 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游孙芹指戏系统,分解出基本的对象。这种训练要反复进行,最后会变成一种本首厅能(副作用是大多数游戏都不想玩了,一眼就看透了)
 当你达到上面的程度,就可以逆向分析其他游戏设计者的设计思路。为何要这样设计,优点在哪里,不足在哪里,如果是你的话会如何改则配进?
 作为游戏制作人,可以不用学习编程技能,但要有抽象思考的能力,把复杂的系统抽象为框架和对象,能准确描述对象的属性,描述系统交互的逻辑。    

回答3:

游戏制作专业的话需要学习基本代码编程,模型制作。

回答4:

作为游戏制作人,有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是态衫好游戏,这些游戏的哪些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力尘裤,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游戏系统,分解出基本的对象。这种训练要反复进行,最后会变成一种本能(副作用是大多数游戏都不想玩了,一眼就看透了) 当你达到上面的程度,就可以逆向分析派闭简其他游戏设计者的设计思路。为何要这样设计,优点在哪里,不足在哪里,如果是你的话会如何改进? 作为游戏制作人,可以不用学习编程技能,但要有抽象思考的能力,把复杂的系统抽象为框架和对象,能准确描述对象的属性,描述系统交互的逻 ...

回答5:

作为游戏制作人,有个基本的技能,就是你要能识别出哪些游戏是好游戏,这些游戏的哪态局些设计是优秀的设计。如果没有培养出这种识别分析能力,是无法入行的,就算做山寨抄袭都不知道应该抄哪里。 再进一步,要能把你接触到的任何游戏,抽象出其核心的游戏系统,分解出基本的对象。这种训练要反复进行,最后会变成一种本能(副作用是大多数游戏都不想玩了,一眼就看透了) 当你达到上面的程度,就可以逆向分析其他游戏设计者的设计思路。为何帆蠢让要这样设计,优点在哪里,不足在哪里,如果是你的话会如何改进? 作为游档谨戏制作人,可以不用学习编程技能,但要有抽象思考的能力,把复杂的系统抽象为框架和对象,能准确描述对象的属性,描述系统交互的逻辑。