1、新百建Maya文件,开始新建一个圆柱。
2、使用Ctrl+D 复制一个或者重新建一个圆柱。
3、选择度两问个圆柱,按shift键不松,然后右键选择combine。
4、右键选择面模式。
5、进入线模式,选择两边的线,右键选择bridge两点间连接条线。
6、同样方法,将模型进行答封口,最后就可以发现两个物体的两点间连接条线。
扩展资料
Autodesk Maya是美国Autodesk公司出品的世界顶级的三维动画软件,应用对象是专业的影视广告,角色动画,电影特技等。Maya功能完善,工作灵活,易学易用,制告握汪作效率极高,渲染真实感极强,是电影级别的高端制作软件.
Maya售价高昂,声名显赫,是制作者梦寐以求的制作工具,掌握了Maya,会极大的提高制作效率和品质,调节出仿真的角色动画,渲染出电影一般的真实效果,向世界顶级动画师迈进。
Maya 集成了Alias、Wavefront 最先进的动画及数字效果技术。它不仅包括一般三维和视觉效果制作的功能,而且还与最先进的建模、数字化布料模拟、皮缺毛发渲染、运动匹配技术相结合。
Maya 可在Windows NT与 SGI IRIX 操作系统上运行。在市场上用来进行数字和三维制作的工具中,Maya 是首选解决方案。
3D 图像设计技术已经进入了我们生活的重要部分。这些都让无论是广告主、广告商和那些房地产项目开发商都转向利用 3D 技术来表现他们的产品。而使用 Maya无疑是最好的选择。因为它是世界上被使用最广泛的一款三维制作软件。
当设计师将自己的二维设计作品打印前他们比解决如何在传统的、众多竞争对手的设计作品中脱颖而出。Maya的特效技术加入到设计中的元素,大大的增进了平面设计产品的视觉效果。
同时Maya的强大功能可以更好的开阔平面设计师的应用视野,让很多以前不可能实现的技术,能够更好的、出人意料的、不受限制的袜仔表现出来。
材料/工具:maya软件
1、打开已经安装好的maya软件
2、新睁启余建一个圆柱体
3、打开右侧的通道盒,可以看到圆柱体的一些属性
4、把端面细分改成0,方便我们看到点的信息
5、把图形旁棚改成点的模式,这样可以看到圆柱体上有许多点
6、如图所示圆柱上有悉滚许多点
7、shift+选你所需要的连接的两个点
8、按住shift+右击,然后选择连接组件
9、可以发现两点被成功的连接了。
1、首先打开已经安装陆伏好的maya软乎悉谈件,新建一个圆柱体。
2、打开右侧的通道盒,可以看到圆柱体的一些属性。
3、然后把端面细分改成0,方便看到点的信息。
4、把图形改成点的模式,这样可以看到圆柱体上有许多点。
5、然后shift+选你岁碰所需要的连接的两个点。
6、按住shift+右击,然后选择连接组件。
7、可以发现两点被成功的连接了。
1、新建Maya文件,开始新建一个圆柱。
2、使用Ctrl+D 复制一个或者重新建一个圆柱。
3、选择两个圆柱,按shift键不松,然后右键选择combine。
4、右键选择面模式搜掘陪。
5、进入线模式,选择两边的线,右键选择bridge两点世蠢间连接条线。
6、同样方法,将模型进行封口,最后就可以发现散桐两个物体的两点间连接条线。
选中两点,shift+右键>往下connect component。