mon30.wil 就是30乘以10减1 就会得到第一个怪物的数值,其他的往后加1就可以。
每次必爆一种不一样的,那是不可能的,因为爆率是随机的,唯一的方法只有在时间安排上下功夫,建3个这样的怪的爆率文本文档,一个怪必爆一个装备,就好弄多了(比如叫怪叫小二,就建小二0小二1小二2)不用担心刷出来会带阿拉伯数字,对mir2来说只是一个代码,不会在游戏里现的,注意怪物DBC里也要有对应怪物的名字,属性你自己看着弄吧,把时间分开算好,很简单