1. 准备好UNITY3D接入91SDK的插件包。 2.打开插件包中的README.TXT仔细阅读。 3.打开UNITY3D4.0的IDE,在ASSETS目录下新建Plugins文件夹和Code文件夹。 4.根据README中的要求,把插件包内这3个文件复制到CODE内。 5.根据README中要求,把插件包内C#文件复制到Plugins内。 6.在Code文件夹下创建TestiOS.cs, 编写内容如下: 7. 将TestiOS.cs与Main Camera绑定,先看下效果。 8.设置并将UNITI3D项目打成XCODE项目。 9.根据README的要求,把3个文件放入CLASSES,并将SDK加入该XCODE项目,SDK的环境配置参照SDK文档,这里不再赘述。 10.打包运行看效果。