不选择匕首是因为韧性的存在和高耐装备的出现 实现高爆发很难 加上匕首天赋对于能量的消耗巨大 控制力度不够 所以取而代之的就是锤子出血 拳套出血和剑出血 锤和拳套的优势 高上限 但是下限低 适合低分段靠技能爆发压制对手 剑的优势是下限高 上限稍低 适合高分段的消耗战 因为高手对高手 光靠技能是没法压制的 几乎都是靠白字输出压制对手 那么 下限的提高 对于白字的提高明显很稳定 目前公认的pvp最优势天赋是20/0/41 刺杀放弃强化剔骨 强化毒药 其他应该都大同小异