没有具体人员数量,只有一个概念。制作这些大型游戏至少要有一个团队,团队里的成员分工明确,美工、程序,硬件、设计、音乐等等工作,每一项工作又分出好多分支,像美工就有人物的,环境的。如果制作团队比较成熟、又有良好的制作引擎和游戏概念框架,一般在一年左右能出一款游戏。至于要花多少钱这完全要看游戏的质量如何。