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★操作:(括号里是我加的备注)
A 自动驾驶(飞机将自动按照路径点飞行)
Enter 锁定目标
B 刹车(减速时使用)
/ 显示操作键
C 释放红外干扰弹
F 释放金属箔条(自动释放,还是把精力放在导弹来向的判定和躲避方向的选择上吧)
’显示最近的目标
G 放下或收起起落架
; 轮流切换武器
H 自动驾驶返回基地 (降落前使用最好)
. HUD显示颜色的明暗变化(从灰色到绿色到白色,一共有七种深度不同的颜色)
L 自动拉平机身(降落前可以使用)
[ 选择上一个目标
M 任务简报
] 选择下一个目标
N 轮流切换到下一个导航点
R 开/关雷达(江湖传言关掉自己的雷达对付敌人的雷达制导导弹时有一定效果,实际上以此躲避导弹攻击是自杀行为)
Page Down 右转(速度较慢,推荐翻转机身后用上下键进行转向)
S 雷达显示范围缩小(导弹来袭时使用,方便掌握躲避时机)
Delete 左转机身
pagedown 右转机身
X 雷达显示范围扩大
Ctrl+J 弹射逃生(逃了也失败了,还不如摔死)
W 给僚机命令(僚机命令我会单独解说)
1 切换到AIM-120空对空导弹(远程导弹)
2 切换到AIM-9响尾蛇空对空导弹(近程格斗导弹)
3 切换到航炮(除非直行追尾,否则很难击中目标,高手的选择)
4 切换到JDAM空对地制导炸弹(对地攻击使用,飞行速度很慢)
5 关闭发动机
6 发动机60%功率
7 发动机70%功率
8 发动机80%功率
9 发动机90%功率
0 发动机100%功率
F1 长机的座舱视角
F2 长机的座舱视角2(连续按可以切换全屏模式和无HUD模式)
F3 长机的外部视角(长机的追尾模式)
F4 长机的外部视角(长机的迎头模式)
F5-F6 僚机的各种视角
F7 导弹的飞行视角(发射导弹或JDAM后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F8 敌机的视角(锁定敌机或地面目标后激活,按2下可以切换追尾模式和迎头模式)
F9-F12 时间加速1、2、4、6倍(不是单方面加速,而是照顾你的耐心,缩短游戏时间而已,相当于游戏内置的变速齿轮)
小键盘2 显示弹药贮藏状况
小键盘4/Insert 显示防御系统状况
小键盘5/Home 显示导航系统状况
小键盘6/PageUp 显示攻击系统状况
小键盘7 显示系统损坏状况 (有时敌人的攻击可能会损坏你飞机的部件,导致相应的功能失灵。)
小键盘8 开启/关闭导航视窗
小键盘9 人工驾驶
退格键 打开加力(退格键,可以以更加耗油的前提下增加速度)
Tab/Ctrl Tab 确定目标为攻击目标(切换攻击目标)
Ctrl+J 弹射逃生(弹射了也会失败,不建议)
空格键 发射武器
pauseBreak 暂停游戏
僚机命令:(按下W后选择数字键,执行相应的命令)
0:跟随我飞行
1:逃避演习
2:吸引敌机
3:攻击我的目标
4:从右翼突袭
5:从左翼突袭
6:与我的目标交战
7:护送我的目标
8:掩护我
9:返回基地
★起降篇
一开始飞机是在地上的,所以你得先研究怎么飞起来。
起飞:先按0,发动机功率100%,飞机开始在跑道上滑行,到跑道尽头后,按下就可以起飞了。你可以按F12来缩短这个过程的时间。飞起来后,按G收起起落架,你可以按F3来查看。如果不收起落架,除了无法发射导弹,飞机的机动性也很差。而且语音会一直提示check gear。
与降落有关的事宜:G收起或放下起落架,B为刹车,减慢速度,L是把机身改平。降落时,按5关闭发动机,按G放下起落架,然后对准跑道,一点点接近,按B可以减慢速度,速度在200以下最好,着地的瞬间,把机头抬高一点,让后两个轮子先着地,飞机弹起来时,按箭头上把飞机压下来。按B就停下了。土豆建议:多试试,摔几次也没什么。
★武器篇
看雷达,敌机用T字形来表示,红色的圆圈代表敌人的地面防空火力,1号导弹AIM120射程较远,2号的AIM9导弹近身格斗时才可以用,不过由于近距离敌机速度很快,除非追尾射击,否则一般很难击中。按TAB可以切换目标,右下有目标的编号显示,注意区别。锁定目标的提示框为绿色三角形,接近到一定程度,进入导弹的射程后,提示框会变成红色,按空格就可以发射。3号是航炮,用起来难度很大,而且不是一炮两炮就可以摧毁目标。4号是对地攻击的炸弹,射程比较短,最好飞得高些使用。否则你很容易被地面的SAM打下来。
JDAM炸弹的使用方法:机头向目标方向平飞,达到射程后,目标提示框变成红色,准星下方出现红色的DROP字样,按空格,炸弹就被扔出去了,然后就不用去管,只要投弹时机正确,JDAM的命中率是100%的。但注意投弹距离不能太近,否则会因为距离太近而无法投弹,只好飞开后再次投弹。
各种武器的射程为:(单位NM,你可以理解为游戏里的长度单位,但显然不是现实中的千米)
AIM-120=24 NM
AIM-9X=6 NM
M61=1NM以下,最好近距离使用。
JDAM=10 NM
敌机出现在雷达上,会显示为一个不等边三角形,锐角代表机头的方向,如果锐角向上,代表敌机正在逃离。如果锐角向下,表示敌机与你正好相对。到达空空导弹的射程后,三角形会变成红色,同时系统发出蜂鸣提示可以攻击,按下空格键,导弹就呼啸而出了。根据距离的远近,导弹会飞行很长时间,按F7可以监控导弹的飞行情况,如果击中目标,屏幕下方会有提示。
航炮只要飞上天,任意时间都可以发射,只是射程比较近,炮弹的飞行速度也不怎么高,近程格斗使用。追尾时开炮命中率最高。迎头攻击时敌人比你打的准。
JDAM炸弹的投掷需要一定的距离和合适的机身角度,放平机身或者机头稍微向上都可以。炸弹的飞行时间很长,注意回避。另外炸弹的投掷距离和萨姆的攻击距离刚好一样,你能扔下炸弹,意味着萨姆也锁定你并发射了。土豆建议你躲过一枚导弹后再逃出发射圈,避免被追尾攻击。
★部件篇
F22的零部件,中弹后会随机损坏某些零件,那么你就要承担其后果,或者不能发射导弹,或者燃料漏光,或者动力下降,全看你的运气了。按小键盘的7可以查看零部件,红色的damaged字样代表损坏。另外有一点注意,貌似有时中弹后没有任何零部件损坏,但整体性能还是下降了,完好状态下可以躲过的导弹,中弹一次后,就躲不过去。也许是加速度变慢的原因吧,不确认。
awacs link(预警系统)
radar systems(雷达系统)(损坏后,无法探测任何目标,成为瞎子,可悲。)
weapons bay(武器控制系统)(损坏后,无法发射除航炮外的其他武器)
avionics (航空电子设备)(损坏后,看不到小地图,雷达上看不到敌人,成为睁眼瞎,可以坠毁后重来了。)
fuel system(燃油系统)(损坏后,燃油会很快漏光,没油了会怎样还用我说吗)
flaps(襟翼)(损坏后,效果不明)
ailerons(副翼)(损坏后,飞机无法保持平衡,会随意翻滚。)
rudders(方向舵)(损坏后,不能平移机身)
elevator(升降舵)(损坏后,无法上升或下降机身了)
air break(刹车系统)(损坏后,是不能刹车减速)
left engine(左发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
right engine(右发动机)(损坏后,动力会下降,速度会减慢)
JADM GPS guidance(JDAM GPS 引导系统)(损坏后,无法用JDAM轰炸目标)
countermeasures(应对系统)(损坏后,导弹来袭时不会自动释放干扰弹。)
★战斗篇
弹药装载选项那里可以选模仿真实还是娱乐,如果选了后者,弹药会比较多。
对敌机来说,
发射导弹追尾攻击命中率最高,几乎是出手必中,其次是迎头攻击,如果敌机在侧着飞,也就是说和你飞行路线呈丁字,无论远近那还是不要浪费导弹了,一般都很难击中的。所以如果和敌机进入接近战斗,那么一边命令僚机辅助攻击,一边追尾发射导弹消灭敌机是个不错的主意。
也许是为了模拟现实中苏系战机近距离缠斗能力强的情况,敌机一般都喜欢近距离和你缠斗,不得不承认缠斗起来难度较大,如果水平不够,那就不要轻易与敌机近距离交锋。可以交给僚机对付,或者在没接近前击落对方。
任务完成后,左上角会出现蓝色的字样提示,按END键就可以结束任务了,需要注意的是,此时如果你被击落,还是会算你任务失败的,所以见好就收。
★规避篇:
躲避敌人的导弹,天空中求生存,这是很重要的,也是比较深的课程。
首先速度很重要,速度快时,随便与导弹保持个角度就可能躲过攻击,速度慢时,任你飞出花来,还是难逃被击落的命运,这很好理解,导弹的速度比飞机快2~3倍以上,以快打慢,如果你不尽量在速度上缩小差距,岂有活命的可能?所以看马赫表,速度保持在1M(1倍音速也就是一马赫)以上,做大机动躲开导弹的可能性就很大。如果速度慢,在0.5马赫以下,那你的命运就可想而知了。
但即使速度高达游戏最大的795,也不可以被追尾,那样几乎一定会被击中,因为你终究没有导弹飞的快。
躲避时机上,按S键放大雷达,看来袭导弹也就是那条接近你的红线还有3秒左右击中你时。要点是与来袭导弹保持30度左右的夹角飞行。还有不要忘记导弹的追踪领域是一个立体的喇叭型。理解这一点对你很有帮助。
空对空导弹相对还是好躲一些的,地面或舰载发射的对空导弹就不太妙了,这些导弹的跟踪能力很强,想要躲开,最好有地形掩护,否则也一定要保持很高的速度,如果速度很慢,被击中几乎是一定的。当然有心锻炼自己的水平,也不妨冲进SAM的火力圈折腾一番,甚至找到SAM的发射平台,用航炮进行攻击也不是不可以的,但那就不是本篇要讨论的内容了。
★花絮篇:
游戏里的一些对话:
起飞前:this is tower control,you are clear to take off.good hunting!(这里是控制塔台,你已经准备好起飞了,狩猎愉快。)
中弹坠毁后:get out,eject!eject!eject!(僚机:快离开飞机,弹射,弹射,快弹射!)
僚机击落敌机后:one missile,one kill!(一发导弹,一架敌机。显然是模仿狙击手常说的one shot,one kill,一枪一命)who's next?(下一个是谁?!)
僚机被击中后:I'm going down,tell my wife I love her.(我要坠毁了,告诉我的妻子我爱她。——很感人不是吗?)
军舰和建筑也是可以用航炮摧毁的,虽然这和真实搭不上边,但这是游戏嘛。只是消耗的炮弹太多。所以一次较好的俯冲角度和合适的拉起时机是重要的。
僚机很勇敢,水平也极高,它可以在萨姆导弹的火力范围内冲进杀出,就好像长坂坡的赵子龙一样勇猛无敌。我甚至见过它用航炮攻击地面的萨姆导弹发射车。我决定叫它不死鸟来赞美之。
空中碰撞不是很容易,但一旦撞到,玩家是没地方说理的,无论友机还是敌机,如果与之碰撞,爆炸的一律是你。想玩把神风自杀撞都不让……
本游戏不同于DOS版本的《F22闪电2》降落在己方机场,不会补给弹药,所以降落只能是玩玩,作为一种技能掌握,是没有实际必要的。
多数萨姆基地都不可以被JDAM锁定,但也不是不可以摧毁,建议如下方法进行:650以上的高速冲进萨姆基地,导弹接近时,以30度角躲避,然后等下一发导弹发射之前扎到3000米左右(注意高度,超过5000米会被萨姆再次锁定并攻击,此时再躲就不容易了。),在萨姆的圆心位置,用航炮攻击四个导弹发射台中间的雷达车。这是个技术活,意义不是很大但可以培养自己的荣誉感和作为娱乐消遣进行。(夜战时难度更大。)
要说游戏里难度比较大的场合,应该是在萨姆导弹的火力圈内与众多敌机战斗。要顾及的因素太多了,本身萨姆导弹就很难躲,还要躲高处低处的敌机射来的导弹,有时甚至还得躲跟在屁股后开炮的敌机。在战役的36关harbinger里,你可以体会到这个感觉。
虽说打开加力很费油,但带来的速度和机动性提升还是非常重要的,所以建议战斗时打开加力飞行。貌似90%的发动机功率是最经济省油的,自动飞行时,会默认采用90%功率。
打开加力高速俯冲时,会出现vmax警告,这时要把速度减下来,否则会超过机体强度而导致爆炸。
★流程篇
本篇说的是最基本的游戏进行步骤。阅读后方便新手快速掌握游戏框架。
开始时,可以按0键或者退格键,再按F2键去掉碍事的边框,此时飞机发动机已经工作,按F12把游戏速度加快6倍。速度攀升到250左右按方向键下使飞机起飞。然后按G收起起落架。按A键自动按路径点飞行。然后注意观看雷达。出现敌机后可以放慢游戏速度(按任意键),等敌机进入远程导弹的射程,提示框变成红色后,发射导弹(考虑到命中率问题,建议优先射击机头与你垂直也就是正对着你的敌机),完成游戏的任务后,左上角会出现提示,按END结束游戏。如果你意犹未尽,想降落在自己的机场,就按H键自动返回机场,视野中出现自己的机场,等飞机自动与跑道对齐后,按5键关闭发动机(动力为零),然后放下起落架,按B键减速,保持速度在200以下,接近跑道后,让飞机的后轮先着地,如果飞机弹了起来,按方向键上,使飞机恢复水平,然后按住B键刹车,最终飞机就停住了。一次完美的降落。(不过基本没用,除了补充弹药(机炮)和燃油)
呵呵,我经常在这个时候摔了。哀节。。。
★攻略篇
游戏分为相对独立的剧本任务,和战役游戏两个部分。前者关卡开放,随便选择,后者需要一关一关的打下去。同样的,剧本任务前几关难度也较小,便于上手。另外战役游戏在每通关一章后,可以在快速剧本任务里直接选择,便于重温。
共42漫长战役终于告一段落,望着出生入死换来的5枚勋章,我想这是至高无上的荣誉,也是对自己最好的奖赏。
在这里还要特别感谢一下我的好兄弟僚机wingman,不为名利,听我驱使,无怨无悔。是它在地面防空火力圈里杀进杀出,是它干掉咬在我屁股后开炮的敌机,没有它,我是绝对坚持不到今天的。
进游戏后点第一个是玩已经储存可以选的关,没什么意思。点New campaign可以玩信认为,但是是一关一关的。
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