现在的国内游戏现状你是怎么看的?

2025-04-03 17:17:43
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回答1:

中国游戏兴起20多年了吧,从单机游戏,到大型客户端游戏、微端小游戏、页游、手游,这么一路下来。80后这批游戏玩家的眼界已经比较高了,无脑刷数值氪金的游戏,已经玩过好几轮了,再加上年纪也大了,时间少了,所以这些玩家对游戏有挑剔了。国产游戏似乎只能往更加休闲和轻度的方向发展。但是,我认为好玩的游戏,总归是会有人玩的,国内游戏厂商其实都看到人口红利快消失了,大众品味提升了,所以,各个公司都在布局产业升级,独立游戏和单机游戏开始频繁的进入大家的视野。我相信游戏最终会回归到『好玩』这件事情上,当然是在大家野蛮生长并存活下来之后,任何行业都无法逃脱这一过程,就像生孩子的产痛。

回答2:

中国手游有着世界一流水准,无论是手游吃鸡还是王者荣耀都火爆海内外。说起中国单机,大家想到的应该都是回合制RPG,但今年的国产单机都做出了新的尝试。《中国式家长》和《太吾绘卷》获得广泛好评,《救赎之路》虽然篇幅较短,人物偏Q但动作流畅,打击感不错,对于喜欢魂系列的玩家还是不错的,《河洛群侠传》首次采用开放世界,马上发售的《古剑奇谭三》也放弃了传统的回合制,采用ARPG的方式。单机游戏制作人都想拿掉回合制的标签,中国单机游戏的未来还是值得期待的。所以我觉得呢,国内的游戏现状是非常好的,以后会越来越好。

回答3:

作为一个资深游戏迷,我对我们的国内游戏现状真的有点失望。失望的是这么大的市场,但是却几乎没什么创新的东西出来,大火大热的游戏几乎全是代理,国产的游戏,又基本都是为了赚钱而出的快餐游戏。但是这能怪谁,这是大环境下的“产物”啊。游戏市场之所以变成这样,最主要的就是市场需要,而玩家则是造就了市场需要。但是玩家的游戏口味为什么会变成这样?还不是长期接受国内游戏所造成的,为什么都是接受国内游戏的多,这还不是因为zc问题。此外游戏商唯利是图的本性,也必须承担部分责任。

回答4:

在科技高速发展的今天,我们周围的很多事物都在快速变化,还记得几年前我们谈及游戏的时候,是农场、神庙逃亡和马里奥,而现在大家碰到一起就是“来啊,开一局”的王者、吃鸡。如果真要谈及变化,那可真是太大了。在体验上来说,游戏的感受会随着硬件增强而不断沉浸,最早人们都用掌机来玩黑白画面的游戏,现在已经发展到用手机就能享有大屏、轻薄机身、高性能、4D震感等功能。再联想到GPU
Turbo这种改变行业的新技术,相信随着硬件工具的升级也将会带动手游模式的改变,甚至是影响整个游戏行业的发展。

回答5:

感觉现如今中国游戏发展还是挺好的,都在走双管齐下路线,首先就是关注国外游戏公司,积极的引进学习!其次就是大力发展自己的游戏工作室,做出好的游戏!腾讯公司网易公司还有其余的游戏公司,都在努力打造自己的游戏特意,网易是以大浪淘沙的模式在放出游戏,而腾讯公司确实在好的端游中去做好的手机游戏!八仙过海各显神通吧。